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资源 玩家击退与攻击间隔限制 1.2.2

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CNGEGE

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2018/08/20
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玩家击退与攻击间隔限制 - 自定义玩家的击退力度上限,或增强击退力度,攻击间隔限制,防止连点器攻击

包含两个主要的功能,都可在配置文件里面开启或者关闭
可以指定是否对管理员(OP玩家)不做限制,将管理员排除在插件之外
此项对两个功能同时有效


1.击退
可开关的组件功能
可限制玩家的击退力度,防止……(我也不知道要防止什么)
可修改玩家攻击的击退力度,比如在原有的基础上.乘以五倍
可以让插件只对玩家有效,对生物无效,或者对生物攻击修改也有效



2.攻击间隔
可开关的组件功能
可限制是否仅对玩家有效(被攻击生物是玩家)
自定义攻击间隔最短时间(毫秒)


配置文件 及注释:

JSON:
{
  "attack": {
    "enable": true,
    "only_player": false...

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我是想把ms改为0,就像pvp服务器里一样,假如你手速很快,然后就1秒内打它20下
那就把 time_ms填50 每50ms只允许打一下,最理想的情况下也就是一秒最多可以打20下,你可以适当减小这个值
 

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