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WSClient-Syn —— 跨主机背包同步+玩家消息同步+进服欢迎(没卵用) - 多服联动,基于websocket实时同步背包和消息
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WSClient-Syn —— 跨主机背包同步+玩家消息同步+进服欢迎(没卵用) - 多服联动,基于websocket实时同步背包和消息
本插件在1.17.40测试无问题,1.18看lxl情况,应该也正常用。
插件分为两部分,一部分是服务端,另一部分是客户端。服务端需要nodejs运行,客户端直接塞服务器的plugins文件夹下。
首次开服会生成配置文件,按自己情况修改即可。
服务端插件需要打开本体,修改端口。
服务端和客户端可在同主机,客户端之间也可同主机。
背包同步包括背包,副手,盔甲栏,末影箱,经验等级
服务端端口设置 var port= 41085;//修改此处改端口
客户端配置文件 ifWelcome = true;//是否启用玩家进服欢迎(等号后面填false禁用) ifSynInventory = true;//是否开启跨服同步背包 ifSynLLMoney = true;//是否开启LLMoney同步 ifSynScoreboard = true;//是否开启计分板同步 tar = 'ws://127.0.0.1:11451/';//WS服务端的ip及端口(格式:'ws://WS服务端ip:端口/') serv =...
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