PFJSR - 基于Jint解释器的JS脚本引擎

资源 PFJSR - 基于Jint解释器的JS脚本引擎 0.0.11.0

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littlegao updated [前置API] Net版JS插件运行平台/采用Jint解释器 with a new update entry:

v0.0.4a1

#热重载#使用命令"pfjsr reload"热重载插件(只移除旧的监听)(热重载命令可在plugins\PFJSR\config.json修改)
#官方脚本#NativeScripts功能:官方addon的脚本,默认关闭,可在config.json开启(还需给地图开启实验玩法或者使用UnlockScripting)(不兼容套了BDXCore的加载方式)

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不知为何有时偶尔会有控制台显示不全的问题 :吃彩瓜:
系统ws2019
来反馈一下
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不知为何有时偶尔会有控制台显示不全的问题 :吃彩瓜:
系统ws2019
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试试看换个控制台字体或者字号什么的,我看别人也遇到了,我自己开发环境和服务器(win server2019)没问题,不行的话我换控制台着色的Nuget(应该是控制台ANSI码着色的锅)
 
对了问一下如果同时两个不同的监听器同时捕捉到事件,引擎是逐个串行地调用监听器的函数还是同时执行的(多线程)?
如果是多线程那能不能提供互斥锁API之类的东西
 
对了问一下如果同时两个不同的监听器同时捕捉到事件,引擎是逐个串行地调用监听器的函数还是同时执行的(多线程)?
如果是多线程那能不能提供互斥锁API之类的东西
当然是继承BDSNetrunner本身的串行执行,顺便说下BDSNetrunner使用多线程且线程内调用了CSRAPI的情况下极其容易崩服
 
当然是继承BDSNetrunner本身的串行执行,顺便说下BDSNetrunner使用多线程且线程内调用了CSRAPI的情况下极其容易崩服
妙啊:tieba-13:不用担心竞态条件了
 

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