[全版本] WarZShiTu — 高自定义重制版师徒系统 | 全中文GUI | 名师商店 | Folia适配 | 旧数据兼容

服务端插件 [全版本] WarZShiTu — 高自定义重制版师徒系统 | 全中文GUI | 名师商店 | Folia适配 | 旧数据兼容 2.2.3

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插件很棒,不过佬可以添加一个互动获取师徒点上限吗,否则玩家会通过互动一直刷取名师点
 
为什么我每次重启服务器后进入游戏输入shitu gui要很长一段时间才能打开GUI菜单 刚进服或者插件重载输入shitu shop就没事 一输入shitu gui连同服务器一起延迟一段时间才有反应我1.12.2catserver核心端 也没有报错
 
为什么我每次重启服务器后进入游戏输入shitu gui要很长一段时间才能打开GUI菜单 刚进服或者插件重载输入shitu shop就没事 一输入shitu gui连同服务器一起延迟一段时间才有反应我1.12.2catserver核心端 也没有报错
另加一条还是说每个玩家第一次输入shitu gui都会让整个服务器卡一段时间才会有反应 我用小号测试了
 
Crazy_Jky 发布了更新:

2.2.3

[MD] ## v2.2.3 — 2026-10-20 ### 修复 1. **修复 1.20.x 及以下版本 `/shitu gui` 后台报错** - 修复 `IncompatibleClassChangeError: Found class org.bukkit.inventory.InventoryView, but interface was expected`。 - 原因为 1.21+ API 将 `InventoryView` 由抽象类改为接口,编译期生成的 `invokeinterface` 调用在旧版服务端(InventoryView 仍为类)无法解析。 - 改为通过 `Inventory#getViewers()` 判断玩家是否仍在浏览菜单,全版本通用,不再触碰 `InventoryView` 方法。 ### 其他 - 无配置项变更,`config-version` 保持 `5`。 - 产物:`WarZShiTu-2.2.3.jar` ### 升级提示(2.2.2 → 2.2.3) 1. 替换 jar 并重启服务器。 2. 无需合并或重置...[/MD]

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