闲聊 关于bukkit插件的输入框的想法

zbldyyds

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2025/05/25
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金粒
890.71金粒
发现各种插件都有用铁砧gui输入的功能
我在bilibili上又没找到
所以我想
远离是不是弹一个输入槽为命名牌(啥物品都行)的gui,然后如果玩家点击id为2的格子就识别id为2的格子的物品的名字并保存到string?

求大佬看一下我的流程对不对awa
 
发现各种插件都有用铁砧gui输入的功能
我在bilibili上又没找到
所以我想
远离是不是弹一个输入槽为命名牌(啥物品都行)的gui,然后如果玩家点击id为2的格子就识别id为2的格子的物品的名字并保存到string?

求大佬看一下我的流程对不对awa
如果使用1.21.10左右的高版本,这个版本提供了一个输入框界面,可以直接获取输入的内容
 
1.21.6+ 引入了一个 对话框。如果你用的是这些版本的话可以用Paper的DialogAPI(高版本没用过Spigot不知道有没有DialogAPI)来创建一个对话框。里面各种按钮都有回调事件,你能读取输入框内容,还是挺方便的
 
emmm
我现在在做1.21的
毕竟时间长,人积累的经验会多一点,对我这种初学者也会好一点awa
 

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