问题 来个会看spark的,帮忙看看是啥的原因

服务端瓶颈,资源管理器里应该可以看到cpu有些核心占用100%其他核心还空闲。70+的玩家,人多加载的区块实体也多,可以限制下实体生成,参考笨蛋文档https://nitwikit.8aka.cn/Java/optimize 或者使用folia等多线程核心(不推荐)和你的大部分玩法插件不兼容

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服务端瓶颈,资源管理器里应该可以看到cpu有些核心占用100%其他核心还空闲。70+的玩家,人多加载的区块实体也多,可以限制下实体生成,参考笨蛋文档https://nitwikit.8aka.cn/Java/optimize 或者使用folia等多线程核心(不推荐)和你的大部分玩法插件不兼容

还有什么更好的方法吗?限制实体能不能给个大概的标准呢,我把握不住​

 
没有更好的办法了,你的服务器硬件配置已经很好了。限制实体也不是很推荐,和原版差别较大时会影响游玩体验,如果你服务器的玩法不是以生存为主可以从这下手。参考笨蛋文档里的优化部分,更换性能更好的GraalVM和调整服务端配置,或者使用性能更好leaf核心
 

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