已解决 【1.18.2Forge】如何让Geckolib 实体模型的头部随着视线旋转?

Deran_Lin

【Lv:1】

注册
2024/10/13
消息
4
金粒
926.00金粒
最近按照Geckolib的GitHub页面上的教程做了一种生物,然后发现该生物模型的头部始终是和身体处在同一方向上的,而不会像原版生物的头部一样跟随视线进行旋转,有什么办法能解决这个问题吗?
 
内容版权许可
作者保留一切权利,禁止转载
pAaZDZd.md.png
如图,在Model文件里面加上红框中的代码即可,不过这样会出现头部旋转过度的问题,还需要继续改进。
 
pAaZDZd.md.png
如图,在Model文件里面加上红框中的代码即可,不过这样会出现头部旋转过度的问题,还需要继续改进。
过度的原因有两个一个是pitch总体是180°,但mc中需要控制到-90 - 90, 180会直接脸朝后
至于headyaw,需要考虑bodyyaw(身体偏航值),头部是相对身体变化的,所以得 用bodyyaw-headyaw

1749313645521.webp
这是我写的,暂时实现了,如果有啥问题,可以告诉我
 

在线会员

  • ggjhghvb
  • 妖灵妖
  • 小安鱼
  • yujia
  • 3072317310
  • 熠荼
  • 卖饼翁
  • 摸鱼村-村长
  • 三旬
  • sobai
  • 爱莉希雅qwq
  • 953296574
  • 王聪聪
  • kidskint
  • 青栀.
  • Jeremy_888
  • shuan_q
  • Atmosphere
...和 1 更多。
后退
顶部 底部