LSE_DynamicLights - 移动光源

资源 LSE_DynamicLights - 移动光源 v1.1.2

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小小的子沐呀

喵喵喵~我可不是猫娘喵~

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2022/10/31
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小小的子沐呀 提交新资源:

LSE_DynamicLights - 普普通通的发包移动光源插件 - 普普通通的发包移动光源插件

LSE_DynamicLights​

一句话,采用发包方式的LSE版移动光源插件​

配置文件​

JSON:
{
    "enabled": true,// 开关
    "offhandItems": [// 可放副手物品
        "minecraft:torch",// 火把
        "minecraft:soul_torch",// 灵魂火把
    ],
    "lightItems": [// 可以发光的物品
        "minecraft:torch",// 火把
        "minecraft:soul_torch",// 灵魂火把
        "minecraft:glowstone",// 萤石
        "minecraft:lantern",//...

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垫高或者点击脚底方块时(即便是空手),会在一瞬间失去光照,然后恢复光照,简单来说,就是闪眼睛(捂脸)
 
垫高或者点击脚底方块时(即便是空手),会在一瞬间失去光照,然后恢复光照,简单来说,就是闪眼睛(捂脸)
噗,这是我没想到的问题,下次更新修吧,目前在重构隐身:哼:
 
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反馈: sxk
GMLib版本的那个动态光源在冰原或者雪地容易把客户端崩了
 
emm开启光追的时候这个插件失效,不知道有没有救owo
 
emm开启光追的时候这个插件失效,不知道有没有救owo
那估计没办法啦~因为我的移动光源原理是发包让客户端以为这个地方是光明方块:给你心心:
 
请问发光间隔对服务器性能影响大吗,比如日常10人峰值30人左右的服务器
 
请问发光间隔对服务器性能影响大吗,比如日常10人峰值30人左右的服务器
可以自行测试,如果卡顿可以拉大时间
 
无法放到副手 且卡不完整方块 求求适配1.21.60 求求求
 
请更新一下:emmm:~感谢大佬
 
有会发光的物品都可以显示就是能不能只能火把
 

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