已解决 求大佬帮忙看spark报告

解决方案
稍微看了一下,如果我不是看错的话,是实体生成(比较大一块是村民)和世界区块的负担大,更主要是,你的运存满了,如果没优化,建议上优化插件和jvm优化参数
稍微看了一下,如果我不是看错的话,是实体生成(比较大一块是村民)和世界区块的负担大,更主要是,你的运存满了,如果没优化,建议上优化插件和jvm优化参数
 
解决方案
稍微看了一下,如果我不是看错的话,是实体生成(比较大一块是村民)和世界区块的负担大,更主要是,你的运存满了,如果没优化,建议上优化插件和jvm优化参数
优化插件我主要在用LaggRemover(我之前听说这款插件的有效性存在争议,但是一直没换),如果是针对实体生成和世界区块这方面,我需要专门安装什么插件或者做什么措施来针对性优化吗?
以及,单纯地增加内存分配是否有效?我还有几个G的闲置内存可以分配。
关于优化参数,我发下我目前使用的:
代码:
-XX:+UseG1GC -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:+DisableExplicitGC -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:G1NewSizePercent=50 -XX:G1MaxNewSizePercent=80 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=35 -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -Dusing.aikars.flags=mcflags.emc.gs
 
优化插件我主要在用LaggRemover(我之前听说这款插件的有效性存在争议,但是一直没换),如果是针对实体生成和世界区块这方面,我需要专门安装什么插件或者做什么措施来针对性优化吗?
以及,单纯地增加内存分配是否有效?我还有几个G的闲置内存可以分配。
关于优化参数,我发下我目前使用的:
很抱歉没及时回答,因为我很少看minebbs
你需要添加几个优化插件,lagfixer是一个不错的选择(毕竟是免费的),内有多个模块优化,你可以自个按照需求设置一下,当然有闲置内存也可以加,优化参数方面我不敢言语,因为某些参数一改就会怪起来
 

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