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ExperimentsEditor - 自定义编辑实验性玩法

资源 ExperimentsEditor - 自定义编辑实验性玩法 v3.2.0

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Caixukun1919810

【Lv:5】

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2022/04/12
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773
金粒
207,488金粒
Tsubasa6848 提交新资源:

ExperimentsEditor - 自定义编辑实验性玩法 - 无需导入本地或使用NBT编辑器!随意修改和开关实验性玩法!

插件简介
想开实验性玩法却需要下载存档到本地编辑?
实验性玩法一旦开启就无法关闭?

本插件可以直接在服务器内热修改存档的实验性玩法!
无需下载到本地,无需NBT编辑器!
支持关闭实验性玩法(虽然我不建议随意这样做)

热修改实验性玩法后请重新连接服务器保证客户端实验性玩法生效!
部分实验性玩法可能需要重启服务器后才能完全生效!


前置插件
本插件依赖于前置插件GMLib提供的实验性玩法修改API。
(下载链接 https://www.minebbs.com/resources/gmlib.6636/)


关于更新
尽管本插件是LLSE插件,但是版本更新会导致实验性玩法的调整(部分实验性玩法发布正式版,并且可能加入新的实验性玩法),这会导致实验性玩法的 ID 发生改变,因此无法保证本插件跨版本兼容。...

阅读关于此资源更多信息...
 
似乎不支持1.20.80版本,用了提示报错:
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] [0xC0000005:ntstatus] 0x%p 指令引用了 0x%p 内存。该内存不能为 %s。
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] Parameter 0: 0x0
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] Parameter 1: 0xfffffffffffffff8
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] [failed to obtain stacktrace]
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] In API: onExecute
19:59:56.579 ERROR [legacy-script-engine-quickjs] In Plugin: ExperimentsEditor
 
坤佬,我想整合一下你的这个插件和Mute插件到整合包,请问可以吗?:tieba-13:
 
1746680993690.webp

输入/experiments 命令后游戏内无反应,控制台出现报错,BDS 版本 1.21.60 LL版本1.1.1 LSE版本 0.10.6 GMLIB 版本 1.0.2+6daed79
 
1746760497316.webp
同楼上,输入/experiments 命令后游戏内无反应,控制台出现报错,BDS 版本1.21.60 LL版本1.1.1 GMLIB版本 1.0.0-rc.3 GMLIB-LegacyRemoteCallApi版本1.0.0
 

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