AuthMeReReloaded⭐ — 稳定可靠的AuthMe分支[全版本][Folia兼容]

服务端插件 AuthMeReReloaded⭐ — 稳定可靠的AuthMe分支[全版本][Folia兼容] 5.7.0-Fork-b53

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AuthMeReReloaded⭐ — AuthMe的活跃维护版本[全版本][Folia兼容] - 具有大量bug修复、新功能和Folia支持的AuthMe分支

[MD] # AuthMeReReloaded **"芝士一个 BukkitAPI 最好的登录插件的分支!⭐"** **详细变更:** 1. 改进邮件发送逻辑,支持更多邮件服务 2. 服务器关闭时可发送邮件提醒 3. 上古bug修复 4. 影分身修复(常见于mod服) 5. 自动根据服务端类型选择最佳兼容性方案 6. 基岩版兼容 7. 更新检测 8. 内置GUI验证(需要ProtocolLib) 9. 优化事件监听 10. 改进玩家加入处理逻辑 11. 清理未注册玩家数据 12. ***Folia 支持*** 13. 副手菜单兼容 14. 自动修复登录卡传送门问题 15. 基岩版自动登录功能 16. 修复潜影盒崩服bug(MC 1.13-) 17. **H2 数据库类型支持** 18. **100% 兼容原AuthMe及其扩展** **还在等什么,快快换掉你原来的AuthMe!** ## 统计信息...[/MD]

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谁家正经人半夜三点发插件的(恼
 
好好好,ReReloaded是吧:草:
 
话说如果要进行账户迁移怎么办呢?从Authme换到这个插件。
另外就是这个插件针对非正版服的正版玩家改名的情况,能够较好地解决吗?
 
话说如果要进行账户迁移怎么办呢?从Authme换到这个插件。
另外就是这个插件针对非正版服的正版玩家改名的情况,能够较好地解决吗?
账户数据库完全兼容,直接替换jar即可 正版玩家改名可Fastlogin配合AuthMe使用
 
为什么我建议从SQLite迁移至H2 database:
1. 并发性能相较于SQLite更佳
2. 拥有更好的缓存策略

可直接输入指令进行迁移:/authme converter sqlitetoh2
如果不想用了,也可迁移回去/authme converter h2tosqlite
 
b46更新预告:
支持Java21最新特性:虚拟线程
删除成吨的无用转换器
添加h2转sqlite功能
Velocity支持
上游bug修复
 
b46更新预告:
支持Java21最新特性:虚拟线程
删除成吨的无用转换器
添加h2转sqlite功能
Velocity支持
上游bug修复
目前预告功能均已完工且稳定
 
请问下SQLite迁移至H2 database还是MYSQL更好呢? 1.20.4paper端 用的vc搭的群组服,另外问一下支持vc的意思是vc里面也可以加authme吗
 
有没有中文的配置文件
 
怎么样不检测玩家名,让特殊符号也可以进服
 

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