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更新通知
1. 添加存档读写API
2. 优化未加载实体读取
3. 优化部分接口性能
4. 优化多线程发包接口
Attention
Thanks to the deletion of the PDB, this version will be the last open source version of GMLIB.
GMLIB will continue to be updated, but it is no longer open source.
What's Changed
- fix: fix lip install by @killcerr in #108
- feat: update branch by @KobeBryant114514 in...
你在说什么?这个接口一直都没删过重新构建的gmlib是完全移除了getPlayerNbt这个api吗?后面还会加回来吗?
GMCompound::get(Player&)重新构建的gmlib是完全移除了getPlayerNbt这个api吗?后面还会加回来吗?
没删过吗?WS协调服务端说是gmliib的离线玩家nbt接口有问题,所以用不了,目前最新版gmlib还是没法让这个插件使用,重构前的就支持,ws本身好像没问题你在说什么?这个接口一直都没删过
呃,这跟Player::getNbt有啥关系没删过吗?WS协调服务端说是gmliib的离线玩家nbt接口有问题,所以用不了,目前最新版gmlib还是没法让这个插件使用,重构前的就支持,ws本身好像没问题
会修啊,谢谢,我之前以为不修了呃,这跟Player::getNbt有啥关系
离线玩家那个下个版本会修