【Lv:3】
这些我都知道,需要的是具体方法,比如指令?我按照wiki做的有报错,所以说来找方法
- 创建或获取自定义模型:
- 首先,您需要创建或获取您希望应用于公民插件或NPC的自定义模型。这可以是通过各种3D建模软件创建的模型,或者从现有的资源包中获取的模型。
- 导入模型:
- 将您的自定义模型导入到游戏中。这通常涉及将模型文件放置在合适的资源包文件夹内。
- 编辑插件或模组文件:
- 对于公民插件或NPC插件(如Oraxen),您需要编辑相应的配置文件来指定使用您自定义的模型。这可能需要了解相关插件或模组的特定配置语法和设置。
- 应用模型:
- 在配置文件中指定您的自定义模型,并确保正确地关联到您希望的公民或NPC。
- 测试与调试:
- 完成以上步骤后,在游戏中测试您的公民插件或NPC,确保自定义模型被正确应用。