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问题 【指令】哪一种effect效果或指令可以防止生物被击退

duan666

【Lv:3】

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2022/05/02
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求助各位大佬,原版的哪一种effect状态效果或指令可以防止生物被击退,做BOSS用的,玩家反馈怪物手短打不到人
 
只用effect做不到的
可以用replaceitem的keep法检测
指令如下
循环无条件保持开启:replaceitem entity @e[family=monster] slot.armor.head 0 keep iron_helmet 1 480
连锁有条件保持开启:execute as @e[family=monster] at @s run summon armor_stand ls ~~~
连锁有条件保持开启 execute as @e[family=monster] at @s run tp @s @e[name=ls,c=1]
连锁有条件保持开启kill @e[name=ls]
 
java版还是基岩版?
java版可以
/attribute <目标选择器> generic.knockback_resistance base set <击退抗性(0-1)>
 
/effect <玩家名> resistance <持续时间> <等级>
<玩家名>:输入目标玩家的用户名。
resistance:表示添加的效果是抗击退效果。
<持续时间>:效果的持续时间(单位为秒)。
<等级>:抗击退效果的等级。
 
/effect @a slowness 999999 255 true
缓慢效果等级255,可以实现实体无法移动
 

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