转移区块 - WB

Resources 转移区块 - WB ver 1.1.3

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cometwind

【 Lv: 2 】
Sep 8, 2021
46
8
22
中国
6,381金粒
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cometwind 提交新资源:

MoveChunk - 更方便地移动区块

在原版跨存档移动结构,需要使用结构方块导出结构到mcstructure文件中,然后放到另一个存档的行为包的structure文件夹,并重启服务器,很是麻烦。
这个插件提供一种不需要重启服务器的,便于批量处理的区块保存与加载方法。使用指南如下:

一、名词解释

区块坐标:某点所在区块的坐标(cx, cz)等于这个点的坐标(x, z)除以16,向下取整。​
如:点(3, 64, 3)处于区块(0, 0)中​
dimId:维度ID,主世界为0,下界为1,末地为2​

二、指令

指令解释使用示例
movechunk add将 chunk_x chunk_z dimId...

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cometwind

【 Lv: 2 】
Sep 8, 2021
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中国
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cometwind 升级了 转移区块 - MoveChunk 的新版本:

更新计划总括

习惯性画饼(雾)
PS:完成版本计划后发布新版本。
PSS:已实现或放进版本计划的条目会从这里移出。
一、 无分类
  1. 菜单操作界面(此插件与主插件相互独立,使用指令进行调用)
二、Java版同类型插件的基本功能(WE:报我名字得了)
  1. 撤销上一步操作
  2. 画圆(空心/实心/同心)
  3. 画椭圆(空心/实心)
  4. 画长方体(空心/实心/同心)
  5. 画直线
  6. 画曲线
  7. 画球
  8. 画球壳
(数学苦手落泪)

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cometwind

【 Lv: 2 】
Sep 8, 2021
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中国
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更新计划总括

习惯性画饼(雾)
PS:完成版本计划后发布新版本。
PSS:已实现或放进版本计划的条目会从这里移出。
一、 无分类
  1. 菜单操作界面(此插件与主插件相互独立,使用指令进行调用)
二、Java版同类型插件的基本功能(WE:报我名字得了)
  1. 撤销上一步操作
  2. 画圆(空心/实心/同心)
  3. 画椭圆(空心/实心)
  4. 画长方体(空心/实心/同心)
  5. 画直线
  6. 画曲线
  7. 画球
  8. 画球壳
(数学苦手落泪)

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yqs112358

【 Lv: 4 】
VIP
开发者
Jan 15, 2021
655
5
308
152
Awards
7
江苏南京
53,338金粒
30钻石
问下大佬,有没有可能在现在这种基于区块的改写的基础上,加一种基于方块的范围选择和保存、加载(非完整区块边界可以用结构空位代替)
 

cometwind

【 Lv: 2 】
Sep 8, 2021
46
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中国
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0钻石
问下大佬,有没有可能在现在这种基于区块的改写的基础上,加一种基于方块的范围选择和保存、加载(非完整区块边界可以用结构空位代替)
加上了,但是是给区块保存下面加了个结构保存和加载 :evil:
 

cometwind

【 Lv: 2 】
Sep 8, 2021
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中国
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cometwind 升级了 转移区块 - WB 的新版本:

ver 1.1.1

修复一个分片设置常加载区域的计算错误。(区域边长应为“终止坐标-起始坐标+1”而并非“终止坐标-起始坐标”)
为了和其它复刻WE的插件兼容,提供了WE功能的开关“openWE”,需要删除配置文件再生成一次。

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