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Java服 战争 Rainight特色战争服务器----- 匠魂 | 经济 | 领地 | 生存 | 末日 公测正式开启 公益服务器 原创插件

guiwow66

【Lv:2】

注册
2025/07/29
消息
3
金粒
1,121.80金粒
服务器名称
Rainight特色战争服务器
游戏版本
1.20.1
服务器类型
公益服
地址
play.rainight.online
官方群:344301864
本服务器为完全公益服务器,致力于打造一个环境友好的国战服务器
1.服务器时以末日为背景的战争服务器,服务器使用了自制插件开创了感染生物系统,夜晚时非辐射区会刷新普通感染者和枯萎感染者,辐射区(难度较大)会刷新特殊感染者以及世界boss(参与击杀获得龙息和下界之星),可以在中立区域用下界之星换取货币。da8cfa8081edd0eb7df5a329b51601d9.webp
2.服务器拥有简易的职业系统,防止新老玩家差距过大,目前有矿工(快速获得大量矿物资源,货币),药师(满级可以给自身或队友提供超长的效果时长),弓弩手(命中目标后可标记对方位置),武道专家(概率提供大量伤害,拥有保命技能)四种职业且每种职业最高上限为5级。详细加成见结尾
3.服务器使用了KingdomsX插件,玩家可以创建自己的王国。此插件允许玩家创建和平主义国家,在不影响生存玩家的同时为生电机器和村民交易的保存提供了机会
4.服务器拥有全球市场插件,可以在系统商店使用金锭换取货币,参与自由市场。3f78249acadac050e2391adce8f43725.webp
5.服务器为了多样化武器系统,激发市场活力,安装了匠魂模组,玩家可以自由搭配部件或出售部件。
微信图片_2025-08-04_131302_883.webp
服务器第一次尝试新的玩法,可能一些方面还不太完善。开服的原因一方面是对国战服务器玩法的爱好,以前都是玩别人的国战服务器,但是最后大多数都是以一方霸服而关停服务器,玩家圈子也逐渐恶俗。本服务器希望建立一个和谐,友好的国战服务器,为玩家提供更好的战斗体验。
后期也会逐渐增加一些新的玩法,确保服务器玩法不会过于单调,玩家不会失去目标。
职业等级详细:
矿工升级需要的经验值来自挖掉矿物方块或石头,每挖掉一个获得5点经验(有50%的几率暴击获得20点)。
一级矿工在破坏矿物方块时有5%的概率获得双倍的掉落物。
二级矿工在破坏矿物方块时有10%的概率获得双倍掉落物。
三级矿工在破坏矿物方块时有20%的概率获得双倍掉落物。
四级矿工在破坏矿物方块时有20%的概率获得双倍掉落物,5%的概率获得30秒”急迫“效果。
五级矿工在破坏矿物方块时有30%的概率获得双倍掉落物,30%的概率获得获得60秒“急迫”效果,40%获得300秒“夜视”效果。
药师升级需要的经验来自从酿造台中拿出药水或吃下食物(包括喝药水)。每次吃下食物获得2点经验值(有20%的概率暴击获得10点经验值),喝下药水获得5点经验值,从酿造台中拿出药水获得5点经验值。
一级药师在喝下药水时有15%的概率获得双倍的时长。
二级药师在喝下药水时有20%的概率获得双倍的时长,在使用“喷溅型”药水给自己或者其他玩家获得增益时有5%的概率获得双倍的时长。
三级药师在喝下药水时有20%的概率获得双倍的时长,在使用“喷溅型”药水给自己或者其他玩家获得增益时有10%的概率获得双倍的时长。
四级药师在喝下药水时有20%的概率获得双倍的时长,在使用“喷溅型”药水给自己或者其他玩家获得增益时有15%的概率获得双倍的时长。在攻击其他玩家时有20%的概率获得20秒的“生命恢复”效果。
五级药师在喝下药水时有20%的概率获得双倍的时长,在使用“喷溅型”药水给自己或者其他玩家获得增益时有15%的概率获得双倍的时长。在攻击其他玩家时有45%的概率获得20秒的“生命恢复”效果。在从酿造台中拿出药水时有5%的概率获得两瓶龙息。
弓弩手升级需要的经验值来自在手持弓或弩时命中敌人,每命中一次获得三点经验值(有10%概率暴击获得15点经验值)
一级弓弩手在命中其他玩家时有10%的概率让被命中目标获得持续10秒的“发光”效果
二级弓弩手在命中其他玩家时有20%的概率让被命中目标获得持续10秒的“发光”效果
三级弓弩手在命中其他玩家时有20%的概率让被命中目标获得持续30秒的“发光”效果。在血量低于10%时立即获得5秒"生命恢复"效果(20秒冷却)
四级弓弩手在命中其他玩家时有30%的概率让被命中目标获得持续30秒的“发光”效果。在血量低于10%时立即获得8秒"生命恢复"效果(20秒冷却)
五级弓弩手在命中其他玩家时有50%的概率让被命中目标获得持续30秒的“发光”效果。在血量低于10%时立即获得15秒"生命恢复"效果(20秒冷却)
武道专家升级需要的经验值来自杀死其他玩家或生物,每杀死一名其他玩家或生物获得五点经验值(有10%概率暴击获得15点经验值)
一级武道专家在攻击其他玩家时有5%的几率打出1.5倍的伤害
二级武道专家在攻击其他玩家时有20%的几率打出1.5倍的伤害,有15%概率让被攻击的目标获得3秒的“凋零”效果
三级武道专家在攻击其他玩家时有50%的几率打出2倍的伤害,有20%概率让被攻击的目标获得3秒的“凋零”效果
四级武道专家在攻击其他玩家时有50%的几率打出2倍的伤害,有45%概率让被攻击的目标获得3秒的“凋零”效果。在血量低于10%时立即获得10秒“速度”效果(20秒冷却)
五级武道专家在攻击其他玩家时有55%的几率打出2倍的伤害,有50%概率让被攻击的目标获得3秒的“凋零”效果。在血量低于10%时立即获得10秒的“速度”效果和20秒的“力量”效果(10秒冷却)。在攻击任意目标时都有1%的概率直接秒杀(240秒冷却)。
 
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