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PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心

资源 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 2022/05/19-10:54:45

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超神的冰凉

【 Lv: 4 】
开发者
组长
2019/04/20
240
1
258
172
勋章
9
青岛
39,467金粒
超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

master-ef64b4a8b

实现基本的实体运动处理 (#275)
* 处理实体重力运动
* 处理实体流体运动(流水+浮力)
* 优化实体浮力计算
* 浮力跟重力分别计算后叠加
* 计算实体碰撞箱挤压运动
* 优化实体碰撞箱挤压计算
* 自适应运算以优化性能
* 减少处理实体碰撞并行化开销
* 优化实体计算性能
* 由于实体能够运动,自动化测试已经无效
* 实现气泡柱运动

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超神的冰凉

【 Lv: 4 】
开发者
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2019/04/20
240
1
258
172
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9
青岛
39,467金粒
超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

master-622b3f074

解决方块实体清理泄漏问题 (#334)
* 尝试修复命令方块的方块实体的泄漏问题
* 解决部分容器的clone问题
* 解决部分容器的clone问题 补充
* 解决命令方块的方块实体泄漏问题
* 实现 RAWTEXT 的 with 参数的嵌套解析
为 Level.doChunkGarbageCollection() 的方块实体检查添加 isBlockEntityValid() 检查
* 修复一处BlockEntity回收泄漏

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超神的冰凉

【 Lv: 4 】
开发者
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240
1
258
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勋章
9
青岛
39,467金粒
超神的冰凉 升级了 PowerNukkitX 高性能、富原版特性、高拓展性的独立服务端核心 的新版本:

master-0217b6193

重新提交更改 (#335)
* 修复告示牌不能正确clone的问题
* 修复告示牌不能正确clone的问题 补充
* 现在目标选择器的x,y,z参数支持使用”~“偏移写法
* 尝试修复命令方块的方块实体的泄漏问题
* 解决部分容器的clone问题
* 解决部分容器的clone问题 补充
* 解决命令方块的方块实体泄漏问题
* 实现 RAWTEXT 的 with 参数的嵌套解析
为 Level.doChunkGarbageCollection() 的方块实体检查添加 isBlockEntityValid() 检查
* 修复一处BlockEntity回收泄漏
* 取消两处关于方块实体泄漏的更改

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