给你建议,更好的建议。 玩家无论何种死亡,掉落金币。
第一,玩家死亡后,掉落一种金币,金币像是 掉落物一样在地上闪闪发光,而且还显示 多少钱。
第二,弄一个金币设置菜单,分2种,第一种就是你那种,死亡按百分比掉落,第二种,以第一种为基础,而且有掉落最大值『封顶一万』,如果我1亿金币,掉落百分之一的话很恐怖,如果死亡最大掉落1万金币非常合理。
第三,在第二的基础上升级,完善菜单化,怪物杀玩家『包括被怪物毒死』掉落金币较低,最大掉落千分之一,封顶一千金币,可根据情况来自定义修改。玩家自然死亡:摔死,自杀,掉落金币更少,万分之一,封顶一百。,可自定义修改。玩家被玩家杀死,掉落更多金币,有随机性掉落,与百分比掉落,有无封顶。
总结:本人不会写json,但脑子666。
总结如下,有无封顶。被谁杀,自杀掉落多少。菜单化。百分比掉落还是固定掉落。
作者希望能够采纳我的建议。用心之作。求顶上。各位帮个忙顶上.................
补充,金币 在地上像掉落物一样,不会消失。如果在岩浆中会浮起来,他不会炸毁,溶掉,无自动消失。
玩家死亡后,有提示 叫你回去捡起来。
总结:是否消失,是否被破坏。是否提示玩家