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信号格基于节点服务器估算延迟,仅供参考:
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Morpheus梦旅
服务器QQ群:858675200
欢迎来到梦旅,我们致力于制作一个拥有庞大世界观的MMORPG,为此,我们选用的地图大小为15000*15000。在这个开放世界里,你可以与所有的NPC对话,并有概率触发支线/奇遇任务,所有的NPC都至少参与到一个任务中。你会看到NPC日落而息,日出而作,在大大小小的城镇中活动,彷佛真实地处在一个热闹的城镇中。我们目前拥有近千的装备数量,上百种食物,上百个任务,三十多个副本。游玩时长经过内测已达到300小时+,目前服务器还在制作中,在未来将不止这些。服务器QQ群:858675200
接下来,是一些细节方面的介绍。
副本方面:
为了避免玩家间争抢BOSS,我们采用了召唤的方式,每个玩家都可以消耗特定材料召唤BOSS,或是开启副本。当然,对于一些团本,我们采取每个玩家保底获取+BOSS掉落的方式,让每个参与的玩家都有收获。由于是大世界,玩家如果死亡,需要跑很长的路才能回到战场,为了避免大量枯燥无意义的跑图,我们设立了重生塔,你可以在重生塔上使用一次性鞘翅快速回到战场,在空中俯览景色也是不错的体验,或者在重生塔上进行定点传送,一键到达,不过需要先跑图开启传送锚点哦。
装备方面:
摒弃了传统RPG的职业划分,我们将职业的体现放到了装备/饰品上面,每个玩家都可以根据自己的喜好来进行装备搭配,即便玩腻了某种体系,只需要重新再做另一套装备即可。我们采取非线性升级装备的形式,除却主线武器和极小部分装备是可升级进阶,大部分装备都是需要不断更新换代的,也因此,一些PVE很强的玩家可以尝试跳本攻略。同时为了照顾PVE弱的玩家,我们正常采取小怪一套装备,BOSS一套装备的制作,只要按部就班,几乎没有卡关的地方。
探索方面:
放弃了传统的单主城,多副本形式。我们有许多的城,镇,村分布在地图的各个地方,玩家可以不断探索,每个地方都各有特色,包括但不限于任务,装备打造,食物,药剂,NPC等等。为了增强探索性,我们在地图的各个地方放置了大量的宝藏箱,每个玩家都可以获取,里面可能是大量钱财,强力装备,补给药剂。任务也不再是纯线性推进,每个玩家的任务表现都不一样。比如在与NPC对话时,若选择了一些奇怪的选项,或者NPC问你问题,需要你通过打字给出答案。而NPC如果不满意的话,可能会向你索取更多钱财或是拒绝你。我们采取弱主线+大量支线的任务引导形式,玩家可以在地图上尽情探索,了解世界观,NPC或怪物的身世等。大部分BOSS都有一个掉率在0.5%到2%的特殊稀有掉落,可以在副本的隐藏点制作非常强力的装备。为了避免枯燥的刷怪,我们还精心布置了很多解密,小游戏。
游戏内部分场景预览:



















服务器实机视频
以上场景内容均已实装。
目前服务器结束了为期两年的内测阶段,处于最终封闭测试阶段,预计一月之内公测,敬请期待。
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