Posted: 19th October 2022
Minecraft Live 2022 仅在几天前结束,但我们都准备好尝试 Agnes、Chi 和 Nir 在展会期间告诉我们的功能! 没错,骆驼、竹木套装、轮廓分明的书架和挂牌都在本周的 Minecraft Preview 中,所以你可以趁它们还新鲜的时候尝试一下! 也许这意味着看骆驼连续几个小时摆动耳朵,在竹筏上漂浮着看云,或者蜷缩着从轮廓分明的书架上拿出一本好书。 或者,您将在高大的骆驼上与一群近战暴徒进行战斗,挂上神秘的信息让您的朋友找到,并建造一个伪装成无辜书籍收藏的秘密通道。 我? 在它被拆除之前,我将在 Minecraft Live 布景上闲逛。 向我们发送您的所有反馈, aka.ms/MC120Feedback 并将任何错误报告给 bugs.mojang.com 。
Information on the Minecraft Preview and Beta:
- These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
- Minecraft Preview is available on Xbox, Windows 10/11, and iOS devices. More information can be found at aka.ms/PreviewFAQ
- The beta is available on Android (Google Play). To join or leave the beta, see aka.ms/JoinMCBeta for detailed instructions
Minecraft Live 2022 仅在几天前结束,但我们都准备好尝试 Agnes、Chi 和 Nir 在展会期间告诉我们的功能! 没错,骆驼、竹木套装、轮廓分明的书架和挂牌都在本周的 Minecraft Preview 中,所以你可以趁它们还新鲜的时候尝试一下! 也许这意味着看骆驼连续几个小时摆动耳朵,在竹筏上漂浮着看云,或者蜷缩着从轮廓分明的书架上拿出一本好书。 或者,您将在高大的骆驼上与一群近战暴徒进行战斗,挂上神秘的信息让您的朋友找到,并建造一个伪装成无辜书籍收藏的秘密通道。 我? 在它被拆除之前,我将在 Minecraft Live 布景上闲逛。 向我们发送您的所有反馈, aka.ms/MC120Feedback 并将任何错误报告给 bugs.mojang.com 。
实验功能
- 引入下一个主要更新实验切换。 帮助我们尝试和开发新的下一个主要更新内容!
- 请记住,使用实验性切换的世界将始终被标记为实验性。 我们建议将这些实验世界作为与您的主要存档分开的副本。 更多信息可以在 这篇文章 。
竹木类型
- 为竹木类型添加了新的基础块
- 添加了竹木类型的食谱
- 添加了竹地板块变体
- 添加了竹筏和带箱子的筏
骆驼
- 添加骆驼基地暴民功能
- 为骆驼添加了两座骑手功能
- 为骆驼添加冲刺能力
- 骆驼随机坐下一小段时间
- 骆驼可以在沙漠村庄产卵
- 骆驼是一种高大的动物,骑手在空中足够高,近战暴徒无法接近它们
轮廓分明的书架
- 书架的一种新的、轮廓分明的变体
- 用 6 块木板和 3 块木板制作
- 可以存放书籍、书籍和羽毛笔以及魔法书籍
- 最多可容纳 6 本书
- 保护您世界的故事和传说安全
- 比较器可以检测最后放置/移除的书
- 非常适合在您的怪异图书馆中隐藏秘密
挂牌
- 添加了悬挂标志,可以放置在方块的下方和侧面
- 添加了所有木材类型和配方的悬挂标志
- 悬挂标志可以放置在带有中心支撑的窄块下
- 在标牌上书写文字时,悬挂标牌有自己的特定 UI
非实验性功能和错误修复
香草平价
旁观者模式
- Allays 不再向观众模式下的玩家扔物品 ( MCPE-162873 )
块
- 木门、铁门、木活板门、铁活板门和栅栏门现在使用与 Java 版相同的开启和关闭音效
- 更新了压力板,使其根据其行为具有不同的间距以匹配 Java 版
- 为木制按钮添加了独特的按钮点击声音以匹配 Java 版
- Crimson 和 Warped 方块组现在有一组独特的声音
村民
- 在玩标签时,小村民现在将以与 Java 版相匹配的更快速度运行
触摸控制
- 移除了 Attack 和 Interact 按钮的动作延迟
- 摇杆解锁时,可拖动范围已更改为与摇杆锁定时相同。 在这两种模式下,如果启用了自动冲刺,它将在将操纵杆拖动到略高于背景的位置时开始。 如果随后将操纵杆控件移回操纵杆背景区域,则自动冲刺将解除
- 轻击手势现在会发射带电的弩。 以前必须在螺栓触发之前保持手势 400 毫秒
- 修复了玩家无法在铁砧屏幕中拖放的问题
用户界面
- 您现在可以在打开全键盘游戏的情况下绑定复制坐标键 ( MCPE-163082 )
世界与维度
- 修复了在更改尺寸时可能导致玩家卡在“建筑地形”屏幕上的错误 ( MCPE-158215 )
游戏玩法
- 暂时恢复了对繁殖生物继承的效果的修复,同时首先解决了相关问题 ( MCPE-81890 )
技术更新
演员属性
- Actor 属性不再是实验性的(这包括 Molang 查询和属性过滤器,但不包括 Permutations)
附加组件和脚本引擎
- 修复了在重新启动游戏之前更改具有子包的资源包的子包不会应用更改的问题 ( MCPE-162002 )
人工智能目标
- 公开了“minecraft:offer_flower”AI 行为的新数据参数,以指定诸如生物提供鲜花的时间、目标开始的机会以及用于搜索要提供的生物的 AABB 的维度一朵花
- “minecraft:offer_flower” AI 行为现在可以被任何生物使用,而不仅仅是铁傀儡
- “minecraft:offer_flower” AI 行为现在将搜索指定范围内的所有生物,而不仅仅是最近的一个,这意味着这个目标有可能比以前更一致地使用
- 公开了“minecraft:take_flower”AI 行为的新数据参数,以指定启动目标所需满足的条件、取花前的最短和最长等待时间以及用于搜索目标的 AABB 的维度。暴徒从那里拿一朵花
- “minecraft:take_flower” AI 行为现在可以被任何生物使用,而不仅仅是小村民
稳定性和性能
- 修复了在未打开教育版切换的情况下渲染教育版项目时会发生的崩溃 ( MCPE-161587 )
实验技术特点
命令
- 作为对命令运行方式即将发生的潜在更改的预览,Upcoming Creator Features 实验中的新实验功能会导致所有命令执行在当前刻度结束时运行
一般的
- 移除了“minecraft:breathability”组件的功能。 组件对自定义块没有影响
API
- 初始 API 正在发布测试版,无需实验标志即可使用。
- 第一个发布的模块是 @Minecraft/server 版本 1.0.0。 下面列出了其中包含的 API。
- 像 @Minecraft/server 1.0.0 模块中包含的那些非 beta API 不需要打开 Beta API 实验,并且随着时间的推移会更加稳定
- 这个初始 API 集很窄,但我们打算在未来几个月内将更多 API 添加到非 beta 模块中
- @Minecraft/server 将继续在 Beta 中开发,这些 Beta API 已在版本中增加到 1.1.0-beta; 如果您希望继续使用 Beta @Minecraft/server API,则需要将 manifest.json 引用更新为 1.1.0-beta。
- @Minecraft/server 1.0.0 版本中包含的 API:
- 系统类型(通过 systemglobal 实例公开)
- run() - 在下一个滴答时运行一个函数(可用于在滴答上保持游戏循环滴答)
- 世界类型(通过 worldglobal 实例公开)
- 获取维度()
- 获取所有玩家()
- MinecraftDimensionTypes 类型
- 下界
- 世界
- 结束
- 尺寸类型
- ID
- 运行命令异步()
- 命令结果类型
- 命令结果
- 实体类型
- ID
- 类型标识
- 方面
- 运行命令异步()
- 播放器类型
- 姓名
- 系统类型(通过 systemglobal 实例公开)