PuddingKC 提交新资源:
LagFixer —— 服务器优化终极解决方案,支持Folia [1.16.X~1.20.X] - 比 LagAssist 和 ServerBooster 更适合优化生存服务器!
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我这看是没过审,感觉卡了一样()挺好,这是还没通过审核吗?
()我这看是没过审,感觉卡了一样()
更新的 CustomAI:
- 添加了优化的动物逃跑路径查找器(仅适用于 Minecraft 1.17 及以上版本)
- 添加了禁用自定义路径查找器的选项
- 添加了禁用强制加载实体路径查找器的选项
- 添加了实体点击事件消息以获取信息(由开发者禁用)
更新的 ErrorsManager:
- 用自有 API 替换了 webhook 库
修复了 Forge 服务器的库错误!
- 添加了自己的错误报告 API,祝你好运
- 修正了 LagMonitor 和 WorldCleaner 配置中的拼写错误
- 修复了 LagMonitor 中异步获取实体时的错误
- 修复了插件加载错误
- 修复了统计数据 bStats 的 serverUuid 路径
- 为错误报告添加了更多信息
- 修复了世界清理器在无法拾取物品时的问题
- 为 CustomAi 添加了忽略实体列表
- 将 AntiClock 重命名为 RedstoneLimiter
- 为 RedstoneLimiter 添加了许多新选项
- 禁用了小于 20 名玩家的较小服务器的spark报告
- 添加了为所有世界启用模块的选项
- 新增对1.21的支持
- 优化了对1.20.5+ Paper的支持
- 子命令更改:
- - /lf reload(增加了更多信息)
- - /lf map(服务器负载地图监视器,带有 mspt 图表)
- 添加对 1.21.1 的支持,进行了一些小改动。
- 还有一些我忘记的旧更改。
- 将方法从 NMSUtils 移动到 ReflectionUtils。
- 修复了语言文件中的拼写错误。
- 正在开发完整的插件重载功能...
- 增加了对 RoseStacker 和 UltimateStacker 的支持
- 修复了添加到垃圾桶(Abyss)的项目
- 修复了垃圾桶(Abyss)标题的格式
- 修复了 CustomAi 模块中的同步
- 重新设计了 SupportManager,添加了弹射物支持
- 正在研究弹射物限制器...
- 添加了投掷物限制到 EntityLimiter
- 添加了生成原因检查到 EntityLimiter
- 添加了物品类型黑名单到 WorldCleaner
- 添加了禁用 Bukkit 物品消失选项到 WorldCleaner
- 添加了删除物品所需时间到 WorldCleaner