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资源 FuckHSA - 更好的结构刷怪机制(同步Java版) Alpha 0.1.0

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2022/04/12
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Tsubasa6848 提交新资源:

FuckHSA - 更好的结构刷怪机制(同步Java版) - 完全移除了硬编码结构刷怪区,并重写了基岩版结构刷怪机制。解决基岩版守卫者农场卡服等问题。

开发背景
众所周知基岩版结构刷怪就和狗屎一样,并且是硬编码的,依赖硬编码结构刷怪区(HSA, Hardcoded Spawning Area)
本插件是对结构刷怪的完全重写,并试图同步Java版特性。

兼容性警告
本插件完全重写了结构刷怪机制,并且不再使用HSA,因此无法兼容也也不可能兼容Trapdoor的HSA可视化(HSA都没了哪来的可视化 :evil: )
本插件会摧毁一切依赖于HSA的刷怪塔(例如基岩版守卫者农场),但是不代表本插件不适用于生电服,只不过一切关于结构的刷怪塔需要按照Java版刷怪塔制作。
...

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问题之一,下届地狱[下届]要塞,TM的凋零骷髅头和烈焰人刷新的太快了,而且数量还多,每个路段的节点都有,刚刚打完 几路,后撤时代路又刷出来了,我当时心都凉了
 
主世界晚上找了半天,村庄附近没有僵尸骷髅头,苦力怕,练个鸡毛豆没有
 
问一下。如果我不需要了这个插件把他删了。可我的服务器目前晚上没怪啊
 
怎么变回来。这个修改文本在哪。作者留意一下。要死要死了
 
哥们搞错了。是我的问题。忘记反馈给你了。
是这样子的
我在某区域养了许多 鸡,牛,羊等动物。数量有200-300多。
然后我在该区域弄了假人挂机刷鸡蛋等物品。


然后本人跑到别的区域,大晚上不刷怪。

然后我问了一些群。是生物饱和,导致伪和平。

就是某区域生物多,而且该区域有人,导致世界不刷 生物不刷怪。


作者。抱歉。我的错。
问一下,能不能开发一个 去掉 生物饱和问题的插件


就是无论生物有多少,都正常刷怪刷生物。
 
理论上插件不会动晚上刷怪才对,请确保是本插件有问题。请提供复现方案
你是否在timi插件QQ群。我是超pig。
我也在 祈愿插件的群,还有PHG群。如果在的话。方便联系
 

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