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DespawnLags - 自定义掉落物存在时间,防止掉落物过多,支持Addon。

资源 DespawnLags - 自定义掉落物存在时间,防止掉落物过多,支持Addon。 1.3.50

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Caixukun1919810

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2022/04/12
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Tsubasa6848 提交新资源:

DespawnLags - 自定义掉落物存在时间,防止掉落物过多。 - 扫地机可能存在误清理风险,对冰道运输系统等装置很容易将物品清理造成损失。这个插件可以完美解决这个问题并且阻止掉落物堆积。

插件介绍
担心服务器掉落物过多导致TPS降低?
虽然有各种扫地机插件,但是误清理问题难以避免,并且对部分分拣机器可能造成影响。

原版掉落物会存在6000刻(TPS20时相当于5分钟)
因为掉落物长期存在导致容易堆积。
这个插件可以自定义掉落物存在时长,让掉落物快速自动刷新而消失。

默认为600刻,TPS20时相当于30秒。
可在配置文件中修改,也可以通过命令修改。
/despawntime <时长>
时长单位:刻(1秒 = 20刻)
命令可在配置文件中自定义。

例如/despawntime 300 —— 设置掉落物存在时长为300刻(15秒)


使用方法
放入Plugins文件夹,重启服务器即可

配置文件
JSON:
{
    "Config": {
        "Command": "despawntime"...

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非常好用的插件,请问可以加入配置文件热重载吗?
游戏内可以用命令改存在时间,但是改不了掉落物白名单。每次添加白名单都需要重启服务器。希望可以热重载。
 
dll插件不能直接重载,希望加入热重载。
 
dll插件不能直接重载,希望加入热重载。
等下次更新加入。源码里面有关于热重载的内容,只是还没正式启用。
 
为什么我加进去了没有用呢
你把掉落物扔地上,默认30秒后就会消失,原版要300秒。
你可以修改这个时间。
 

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