我测试之后没遇到概率触发的情况,所以我加了个debug指令,你可以把DEBUG打开,看看是怎么回事
[21:30:46 INFO]: DkYio issued server command: /damagerank reload
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 主配置文件加载完成
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载rank配置: 测试
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载rank配置: 盘古
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: 盘古奖励-0
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: 盘古奖励-1
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: 盘古奖励-2
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: 盘古奖励-3
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: example-1
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: example-2
[21:30:46 INFO]: [DamageRankRewards] 加载reward配置: example-3
[21:30:48 INFO]: DkYio issued server command: /mm m spawn 盘古
[21:30:49 INFO]: [Debug] ========== 实体死亡事件 ==========
[21:30:49 INFO]: [Debug] 实体类型: WARDEN
[21:30:49 INFO]: [Debug] 实体名称: §e§l青山沐日天地无疆-盘古
[21:30:49 INFO]: [Debug] 实体UUID: f49dabfd-a541-4df5-ba0d-bba1853c2b33
[21:30:49 INFO]: [Debug] 击杀者: DkYio
[21:30:49 INFO]: [Debug] 匹配到排名配置: 盘古
[21:30:49 INFO]: [Debug] ================================
[21:30:49 INFO]: [DamageRankRewards] 没有符合条件的玩家对实体 f49dabfd-a541-4df5-ba0d-bba1853c2b33 造成足够伤害
我现在使用的是CraneAttribute属性,应该是不支持吧,我配置已将所需最低伤害调整至1点