已解决 我举报了 【开源 - [1.19-1.21.4]CustomScreenMenu 一款你想象不到的突破性屏幕菜单插件!】的资源更新

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FenLing

【Lv:3】

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2024/03/21
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16
金粒
8,686.46金粒
我对 Six_God 发布的 【开源 - [1.19-1.21.4]CustomScreenMenu 一款你想象不到的突破性屏幕菜单插件!】的资源更新 进行了举报。原因为:
没经过作者同意私自转发并写名为自己的

被举报的内容:
核心功能
- 在最新的 Minecraft 版本上稳定运行,完全兼容 Folia

- 命令驱动的工作流程,可实现即时屏幕控制

- 场景就绪:玩家首次加入时触发个人开始菜单

- 360 度旋转的 3-D 物品模型可视化

- 可扩展的生态系统:与 ItemsAdder、betterhud 等即插即用集成

命令参考

/cursormenu run <name> - 打开具有指定名称的自定义菜单

/cursormenu stop - 立即关闭活动菜单

/cursormenu items <item_name> - 显示手中物品的 3-D 模型

/cursormenu itemsstop - 结束当前的 3-D 物品preview

/cursormenu reload - 重新加载所有配置文件(编辑后需要)


功能亮点

- 360 度摄像机环绕菜单或物品
- 每次玩家加入时可选择自动显示菜单
- 可自定义的 3-D 模型数据、旋转切换和发光切换
- 使用 X、Y、Z 偏移和倾斜角度精确定位文本
- 进入菜单时立即传送选项
- 配置文件中提供了许多其他设置

集成能力

与 ItemsAdder 配对时:

- 自定义物品的浮动 3-D 模型

- 实时显示附魔、传说和自定义属性

- 格式丰富的交互式物品面板
与 betterhud 配对时:
- 将菜单元素直接渲染到玩家 HUD 上以获得无缝体验

PlaceholderAPI:
%cursormenu_current_menu% – 当前打开的菜单的名称

%cursormenu_selected_option% – 当前突出显示的选项的名称

%cursormenu_display_item_id% –当前显示的项目

%cursormenu_clicked_option% – 刚刚点击的文本布局组件的键

%cursormenu_menu_world% – 菜单所在的世界

%cursormenu_button_x% – 所选按钮的 X 坐标

%cursormenu_button_y% – 所选按钮的 Y 坐标

%cursormenu_button_z% – 所选按钮的 Z 坐标

演示图片:
浏览附件108343

浏览附件108336
浏览附件108339
浏览附件108341浏览附件108342
 
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