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资源 CriticalStrike - 暴击插件 | 为你的服务器新增一个额外的暴击区间 1.0.2

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Caixukun1919810

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2022/04/12
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Tsubasa6848 提交新资源:

CriticalStrike - 暴击插件 | 为你的服务器新增一个额外的暴击区间 - 新增独立的暴击率和暴击伤害,独立结算,创造更多可能。

插件介绍
本插件为服务器新增一个额外的暴击区间,计算独立的暴击率和暴击伤害。
这样造成的暴击和游戏原版的下落攻击(跳劈)造成的暴击独立,最后结算。
玩家造成的一切伤害均可暴击(药水的魔法伤害,弓箭等远程攻击的伤害也可以暴击)
默认暴击率 15% ,暴击伤害 50% ,可在配置文件中修改。
暴击率和暴击伤害暂时不支持小数,具体看配置文件介绍。


原创插件,未经允许不得私自转载、整合、二次开发

伤害计算举例
假设暴击伤害为50%...

阅读关于此资源更多信息...
 
大佬真厉害,就是要是能对特定tag或者计分板的玩家生效就好了,或者对某些有tag的生物生效,插个眼,未来可期
 
大佬真厉害,就是要是能对特定tag或者计分板的玩家生效就好了,或者对某些有tag的生物生效,插个眼,未来可期
后面会把这个东西做成每个玩家独立的数据。但是大概不会用tag或者计分板。
话说这个插件我是不是没有适配新版本?
 
大佬真厉害,就是要是能对特定tag或者计分板的玩家生效就好了,或者对某些有tag的生物生效,插个眼,未来可期
大概是单独整个数据库来储存每个玩家的独立的数据。
会开放API可以自己做更多的拓展。
这几天没时间可能暂时不会做。
1.19.40理论上应该还能用?我记得没适配?
 
大概是单独整个数据库来储存每个玩家的独立的数据。
会开放API可以自己做更多的拓展。
这几天没时间可能暂时不会做。
1.19.40理论上应该还能用?我记得没适配?
谢谢大佬~期待住了
 

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