闲聊 附加包(模组/Add-On)标签/元素

为更方便用户寻找附加包(模组/Add-On)内容,计划统一附加包标签分类设计。
目前为 MCMOD 设计的模组元素分类,因基岩版生态差异作出部分修改,欢迎提供意见。


分类主干
科技 以现实内容为设定基础,不局限于冒险,如电力、热力、机械等内容
生态状况:以 科技 为元素的内容较少
魔法 架空的世界观,如魔力、法术、符文等内容
生态状况:以 魔法 为元素的内容几乎没有
冒险 增加挑战性与战斗元素,或为提高生存难度,包括但不限于新的怪物、新的装备、新的结构等内容
生态状况:以 冒险 为元素的内容很多
农业 以农业为主要内容,如作物、食物、动物养殖等内容
生态状况:以 农业 为元素的内容较多
装饰 增加装饰性元素,如新的建筑方块、物品等内容
生态状况:以 装饰 为元素的内容很多
实用 无世界观设定,区别于原版,新奇的玩法等内容
生态状况:以 实用 为元素的内容较多
辅助 以脚本编写为主,提供具有技术性与功能性的内容
生态状况:以 实用 为元素的内容较多



分类细枝( 世界(维度) & 能源 & 物流 暂未被加入,目前 基岩版 可能无法实现,未见与其明确相关的持续可用的附加包)
(*加粗 代表含有该元素的内容较多)
资源 包括但不限于自然生成的矿石、植物等
群系 新的生物群系
结构 新的结构
生物 新的实体,原创或衍生自原版
存储 新的存储容器或方式
道具 盔甲饰品、武器装备、工具
安全 为玩家提供安全保障,如保险箱
食物 新的食物
模型 包括但不限于新的实体、方块模型等
关卡 -
指南 含有关于附加包的指导性内容
破坏 新的破坏方块方式
模因(梗)以模因及周边为创作内容
中式 以中式元素为主,或含有较多中式元素
日式 以日式元素为主,或含有较多日式元素
西式 以西式元素为主,或含有较多西式元素
恐怖 视觉、听觉上的恐怖设计,如血腥、诡异等
建材 (提供较多)新的装饰性方块
生存 修改基于原版的游戏内容
指令 新的指令
优化 提供性能优化
国创 创作的主要人员来自中国
 

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