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信号格基于节点服务器估算延迟,仅供参考:
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黄 = 良(150–300ms)
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灰 = 离线或未知
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会飞的史蒂夫
基岩版 | 公益服 | 生存建筑 | 死亡不掉落 | 可持续发展 | 诚信友善
从2019年起,我们经历了联机房间、租赁服一周目、二周目,转到国际服继续旅程
服主:Wn1027
死亡不掉落,插件辅助,轻量生存
服主为LSE插件开发者,服内加装有个人主页的绝大多数插件
须加入QQ群:132567178
白名单申请链接
在出现各种问题时,能及时通知和交流。
一、基本理念
一次次轮回的纯净生存,不尽相同而熟悉不过的原版生存冒险。
后来发现,为什么即使千篇一律,而我一直在执意的轮回生存:
不是为了高攀生电技术,也不是为了造什么奇观局景。
仅仅是为了实现自己的每一点想法和创意,
铺一铺小路,竖一竖路灯,把风格别样的建筑连结到一起
从而获得更多的生活感。
生活很累,在这里可以找到一处舒适与温暖。
这是我喜欢Minecraft永远的初心。
二、生存规则
1. 死亡不掉落
2. 世界规则可控(信任成员可以开关生物破坏、火焰蔓延、TNT爆炸)
3. 分布式发展
因为建筑密集会导致加载卡顿掉帧,故提倡整体分散聚居。
野外玩家、公共小镇、秘境(聚落)相对服务器分散定居。
4. 可持续发展
主服限制范围:因为过度跑图会导致服务器存档迅速增大,不利于服务器长期发展,所以一定程度限制生存活动范围,在有必要时会扩大。
资源世界:资源服与主服背包同步(本人开发的WS协调服务端)
末地探索:每人只能拥有一个鞘翅(探索一个末地船)
三、玩家功能
1. 玩家权限:游客-信任成员-核心成员-管理员
2. 战略信标:没有传统TPA玩家互传,1钻2分钟部署战略信标,指定玩家可以传送到信标。
3. 生存飞行:仅用于建筑,2钻1小时有限半径关闭返回起点
4. 玩家店铺:个人原创摆摊商店,需要实体店铺,插件转移箱子物品,不存储物品数据(未公开插件)
5. 坐标记录、联盟、音乐等
6. 建筑导出(如果你想暂退服务器,可以联系服主用结构方块导出你的个人建筑)
四、新人指引
1. 单人生存(单人游戏太孤单,在服务器开始你的野外生存)
2. 入驻公寓(小镇在建新人公寓,进服就能住!)
2. 好友联盟(好友、同学、熟人一起生存)
3. 生存秘境(创建一个聚落,招揽新人,招贤纳士,共同聚居)
4. 公共小镇(不想单人或聚落生存,可以到公共小镇建个小房子~)
5. 选择职业(基于原版,建设你的店铺!)
农民、养殖户、药水商、村长(养村民)、花店老板
或是刷怪塔管理员,海龟养殖专家、地铁工人等等
你可以选一种职业,装饰你的房子,打出你的招牌!
五、向往
我们希望建立一个和谐友爱的社区。
我们希望这里不仅是游戏,也是我们的一处栖息地。
超越现实的桎梏,来亲手打造你心中向往的风景。
是亭台楼阁,是温馨小镇,是朋克都市,或是浮空岛屿。
每一处风景,都如梦幻中的秘境。
即使是火柴盒,也能众木成林,为一处奇观。
一无所有的我们,从这里开始
愿每个人都能从MC中发现自己所热爱的东西,或建筑、或红石、或绘画、或代码。
查阅资料,学习建筑,绘画,命令,我们都是成长中的玩家。
摒弃互联网的信息轰炸,让浮躁的心灵稍息。
在你的脑海深处,一定有数不尽的天马行空,在这里去实现和分享。
拉进网络的距离,在这里成为朋友、邻居。
少些戾气,多些合作,冷静处事,睦邻友好。
从网易多人生存的联机房间
到租赁服 49784776 各大生存基地的辉煌(~~存档过大无法备份~~)
到租赁服 72643707 的可持续发展初步尝试(~~防沉迷背刺~~)
未来的我们会去往何方?
【旧服】圣城

[旧服]双莱市——吃瓜人民合作社(下图)

[旧服]雾消与eg的基地(下图)

[旧服]树屋基地—众玩家(下图)

[旧服]天启基地—血染wily(下图)

[旧服]天启樱花庄—血染wily与皮三岁(下图)

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