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- 2019/02/11
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我们先来了解一下死亡次数这个变量。这个变量是检测玩家死亡次数的一个计分板。我们可以拿他检测玩家死亡次数或者是否已经死亡。下面我们来学习死亡次数这个变量的一些应用吧!
1:死亡扣除经验系统:
先看看效果图
先不要看下面想想是如何实现的
提示:死亡数的应用

想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧!
首先创建计分板:
/scoreboard objectives add sw deathCount 死亡
然后如图摆放命令方块


在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/testfor @a[score_sw_min=1]
在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/say 检测到玩家 @a[score_sw_min=1] 死亡!扣除1级!
在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/xp -1l @a[score_sw_min=1]
在黄色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/scoreboard players set @a[scorw_sw_min=1] sw 0
好的小系统就完成了!
提示:死亡数的应用
副本重置系统
先看效果图
先不要看下面想想是如何实现的
提示:死亡数的应用
提示:死亡数的应用

想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧!
好的进入教学部分
首先创建计分板:
/scoreboard objectives add sw deathCount 死亡
然后如图摆放命令方块

在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor @a[score_sw=0]在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:/say 全体玩家阵亡!副本挑战失败!正在传送至主城。在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:/tp @a 0 5 0在紫色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a sw 0好的小系统就完成了!
1:死亡扣除经验系统:
先看看效果图
先不要看下面想想是如何实现的
提示:死亡数的应用

想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧!
首先创建计分板:
/scoreboard objectives add sw deathCount 死亡
然后如图摆放命令方块


在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/testfor @a[score_sw_min=1]
在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/say 检测到玩家 @a[score_sw_min=1] 死亡!扣除1级!
在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/xp -1l @a[score_sw_min=1]
在黄色羊毛旁边的命令方块输入指令:
/scoreboard players set @a[scorw_sw_min=1] sw 0
好的小系统就完成了!
提示:死亡数的应用
副本重置系统
先看效果图
先不要看下面想想是如何实现的
提示:死亡数的应用
提示:死亡数的应用

想到了吗,还是没有想到?好的那都没事我们进入指令部分揭开简单的指令系统吧!
好的进入教学部分
首先创建计分板:
/scoreboard objectives add sw deathCount 死亡
然后如图摆放命令方块

在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor @a[score_sw=0]在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:/say 全体玩家阵亡!副本挑战失败!正在传送至主城。在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:/tp @a 0 5 0在紫色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a sw 0好的小系统就完成了!