tnt

  1. xianyubb

    LSE TNT指数级增长 1.0.0

    点燃一个tnt会复制两个tnt 并且复制后的tnt继续复制 指数级增长 体验一下就好 服务器慎用 毁图本人概不负责
  2. ZHRhello

    原创 开源 娱乐 脚本 在MC用混凝土玩真正的扫雷——MineSweeper,支持Folia!可自定义奖励! 1.2.2

    # MineSweeper > 一个基于 Minecraft **Paper / Folia** 服务端的小游戏插件:玩家用灰色混凝土搭出一个平台,放置 TNT 即可开启一局「扫雷」。翻开所有非雷方块即获胜,胜利与失败均可触发由脚本定义的奖励。 本项目最大的特色是 **完全可编程的奖励系统**——奖励逻辑不再写死在 Java 代码里,而是由 `scripts/*.lgs`([LogicStep](#奖励脚本-logicstep) 脚本语言)与 `config.yml` 中的流程共同驱动,无需重新编译即可修改金币、物品箱、命令等一切奖励行为。 --- ## 目录 -...
  3. iktf0713

    LL3 LSE NoExplosion-防止苦力怕与TNT爆炸 1.0.0

    🔒 NoExplosion - 防爆插件 简介 NoExplosion 是一款轻量级的 LLSE 防爆插件,可完全阻止苦力怕和 TNT 的爆炸破坏,保护您的建筑和地图安全。 功能特性 配置文件 本插件无需配置,开箱即用。 如需自定义,可编辑 NoExplosion.js 修改扫描间隔: 注意事项 1. 苦力怕仍会发光并发出嘶嘶声,但不会造成任何破坏 2. TNT 放置后不会消失,但点燃后不会爆炸 3. 插件不会输出任何日志,保持控制台整洁 4. 不影响游戏其他机制(怪物掉落、经验等正常) 5. 声明:插件不打算维护
  4. 原创 娱乐 游戏模式 「TNT投掷插件」TnTLauncher 1.3.0

    心血来潮,想着更新一下原来的TNT投掷插件,其他都挺好的,设置爆炸威力,投掷速度,权限控制等,从1.12.2版本就开始在用,就是有两个BUG TNT用铁砧命名后,玩家投掷消耗到1之后就不扣TNT了,导致无限投掷... 还有一个是更改TNT的威力会更改整个服务器的TNT威力,无论是放置的还是玩家投掷的... 目前新的TNT投掷插件已经解决了上述的两个问题,并新增了冷却控制选项,避免fastuse. 感兴趣的腐竹可以试试,本人业余写插件,如有错误请指正.有问题可在右下角反馈 投掷权限节点是: tnt.use op默认拥有 1.3.0更新...
  5. 浪潮262

    原创 艺术就是爆炸 1.0.0

    修改了原版的TNT爆炸时间和引爆时间:开车: 引爆时间:0 爆炸范围:10 "minecraft:explode": { "fuse_length": 0,//引爆时间 "fuse_lit": true, "power": 10,//爆炸范围 "causes_fire": false } 整蛊示范: 一颗TNT大概爆炸的范围:
  6. 乔大仙

    原创 闭源 娱乐 1.20+ TNT传递对抗插件 - 倒计时淘汰,最后一人生还! 1.0

    插件的核心玩法围绕 TNT传递 展开,玩家需要通过手中的道具将TNT传递给其他玩家,而当倒计时结束时,持有TNT的玩家会被淘汰。这个插件简单有趣,非常适合在多人游戏服务器上进行快速的娱乐对战。 插件主要功能介绍: 加入游戏机制: 玩家可以通过输入 /jrtnt 命令加入游戏队列,游戏开始前至少需要 3 名玩家。少于 3 名玩家时,游戏不会启动,系统会提示玩家人数不足。 游戏开始: 服务器管理员或拥有相应权限的玩家可以使用 /tntx 命令来启动游戏。 游戏开始后,系统会随机分配一名玩家持有 TNT,其余玩家则需要通过游戏机制避免自己成为持有TNT的玩家。 TNT传递机制:...
  7. PuddingKC

    原创 开源 BoomBag —— 点燃玩家的背包! [1.12.X~1.20.X] 1.0.2

    插件简介 在玩家受到火焰伤害时,插件会检查他们的背包中是否有TNT, 若有则扣除一个并在其周围生成点燃的TNT,给游戏增添火爆惊喜! 创造模式或有boombag.bypass权限的玩家不会受到影响 MC交流群:1104261361 配置文件 tnt-chance: 0.5 #50% 的几率触发 TNT 爆炸,填写 1.0 为 100% 一些问题 为什么没有效果? 插件检测的是Fire_tick,需要玩家身上着火并且不站在火里时才会触发。
  8. 军宅天马的种子

    LL3 TNTCopy-基岩版TNT复制插件 1.20.72_2.1.0 协议662

    简介 一个简简单单的TNT复制插件 只要TNT被活塞推动就会在下方复制一个激活的TNT 慎用 图为接了高频推拉TNT的活塞
  9. Kinuncut

    材质 FireTNT - 让 TNT 爆炸时产生火焰 1.0.0

    FireTNT 可以让 TNT 在爆炸时产生火焰。 单个 TNT 爆炸不会有火焰,多个 TNT 连续爆炸才会产生火焰。
  10. 魔法先生

    LSE MThrowableTNT——投掷炸药! 0.1.0

    整活!:开车: BUG反馈 • 交流 • 唠嗑 • 定制>> 欢迎加群439235560:给你心心: 话不多说,直接上GIF 非常抱歉,动图太大传不上来,高清视频上群里看罢(悲 诶,突然又能传上来了,嗨害害! 可能会有哑炮/偶尔的报错,不影响使用:evil:捡起来继续扔就行:evil::evil: 目前支持TNT、TNT矿车,每个物品可以单独设置爆炸延时、威力、范围、是否破坏方块,但是还没做成数据文件和GUI配置,可以在js里自己写: const cfg = { "minecraft:tnt": { // 物品标准类型名 "delay": 3, //...
  11. 铭记mingji

    LL2 FuckOverworldTNTDestroy——拦截主世界TNT爆炸效果并提升伤害 1.0.3

    服务器有玩家在主世界玩TNT? 我直接拦截爆炸破坏效果并且伤害增加 或许诞生了另一个玩法? 原作者已授权发布 原作者@Tsubasa6848 鸣谢@Tsubasa6848
  12. ColorGlaze

    插件 FastTNT - 自动点燃TNT v1.0

    FastTNT 快速点燃TNT 指令: /ftnt mode <wl/bl> wl为世界白名单模式,对在world列表中的世界开启FastTNT bl为世界黑名单模式,对在world列表中的世界禁用FastTNT /ftnt world <add/remove> 世界名 添加/移除在world列表中的世界 config.json { "mode": true, "worlds": [] } mode - 黑名单模式true,白名单模式false,默认true worlds - 世界列表,默认[ ] FastTNT: 放下TNT时直接点燃,适用于小游戏服
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