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    原创 开源 工具 游戏模式 一键设置 TinySettings - 死亡不掉落/难度/PVP/防爆/天气/时间/出生点保护,GUI一键切换,零依赖 1.0.0

    [一键设置] TinySettings - 服主速控神器! 服主在游戏里点几下就能完成全部常用设置,不用再翻 server.properties 和插件配置。 【功能特性】 - GUI 一键切换:/设置 打开图形界面,染色玻璃显示开/关,点击即改 - 多选项进选择页:难度(和平/简单/普通/困难)、时间(永昼/永夜/正常)、天气(晴/雨/雷雨/正常)独立选择页单选 - 玩法设置:死亡不掉落(默认开)/死亡不掉经验/死亡保留装备/掉落保护 - 战斗设置:PVP/怪物攻击/摔落伤害/火焰伤害 - 破坏防护:TNT/苦力怕/火焰蔓延/末影人搬方块 -...
  2. TinyAii

    原创 开源 工具 世界管理 登录插件 TinyAuth - 注册/登录/未登录锁定/超时踢出/基岩免登录/背包隐藏,零依赖 1.0.1

    独立登录插件,支持注册/登录/未登录锁定/超时踢出/基岩免登录/背包隐藏。 功能特性: - 注册/登录:/注册 <密码> <确认密码>、/登录 <密码>,双语别名 - 未登录锁定:不能移动/破坏/交互/攻击/拾取/丢弃/打开背包/使用命令 - 超时踢出:未注册玩家 30 秒未登录自动踢出(已注册玩家不踢) - 背包隐藏:未登录时整个背包隐藏(非清空),登录后原样恢复,退出自动保存 - 基岩免登录:Floodgate/Geyser 基岩版玩家自动放行 - 出生点等待:进服暂存位置 → 瞬移出生点 → 登录成功后传回原位置 - 密码安全:SHA-256 + 盐哈希存储,不存明文...
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    原创 开源 工具 世界管理 箱子锁 ChestLock - 蹲下贴告示牌锁箱,授权玩家,防爆炸防漏斗,零依赖 1.1.0

    箱子锁 ChestLock - 蹲下贴告示牌即锁箱! 一、简介 蹲下(潜行)手持告示牌贴在箱子/熔炉/铁砧等容器侧面 → 自动上锁并显示主人名。授权玩家(只有打开权)、多牌扩展授权、防爆炸防漏斗、主人保护。全中文界面,零依赖。 二、功能特性 1. 蹲下贴牌锁箱:蹲下+告示牌贴容器侧面 → 自动上锁,牌子自动写 [锁]/[主人名],不弹编辑界面 2. 支持多种容器:箱子/陷阱箱/木桶/潜影盒 + 熔炉/高炉/烟熏炉 + 酿造台 + 漏斗 + 发射器/投掷器 + 铁砧 3. 主人保护:只有主人能开/拆/管理;锁牌第1/2行锁死(主人也改不了) 4. 授权玩家:牌子写【玩家名】→...
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    原创 开源 工具 娱乐 称号系统 TinyTitles - 自定义称号显示TAB/聊天/头顶,管理员发放,零依赖 1.0.0

    称号系统 TinyTitles - 给玩家专属称号! 一、简介 给玩家提供可自定义的称号(名称/颜色),显示在 TAB 面板、聊天栏和头顶名字前。多称号共存(默认显示1个可调),管理员发放,特殊称号进服全服通报。全中文界面,中英双语命令,零依赖。 二、功能特性 1. 自定义称号:名称/颜色由管理员定义,玩家名保持默认色(称号与名字空格隔开,不染色) 2. 三处显示:TAB 面板 / 聊天栏 / 头顶名字前(Team prefix 机制) 3. 多称号共存:可拥有多个称号,上限默认显示 1 个(settings.max-display 可调) 4...
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    原创 开源 工具 世界管理 怪物等级系统 TinyMobLevels - 所有敌对怪1-10级分级/装备/金币掉落,零依赖 1.1.0

    怪物等级系统 TinyMobLevels - 让服务器怪物拥有等级! 一、简介 让服务器里所有敌对怪拥有 1-10 级等级体系!等级决定血量、攻击、防御、装备,击杀掉落金币,探索越远怪越强。全中文界面,中英双语命令,零依赖。 二、功能特性 1. 1-10 级所有敌对怪:僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、末影人、烈焰人、循声守卫等全部可分级 2. 等级决定属性: - 血量:原版 ×1.6 ~ ×10(封顶 1024,溢出部分折算成防御) - 攻击:原版 ×1.4 ~ ×7 - 防御:玩家攻击伤害 ÷1.2 ~ ÷7 3. 装备随等级: - 武器:木剑 → 铁剑 →...
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    原创 开源 娱乐 游戏模式 极限生存 TinyHardcore - 一条命!死亡踢出/观战/锁定视角,管理员复活,零依赖 1.0.0

    极限生存 TinyHardcore - 一条命,死了就没了! 一、简介 在服务器上模拟原版"极限生存"体验——玩家只有一条命,死亡即永久死亡。支持三种死亡处理、管理员复活/处决/重置/开新赛季,全服死亡公告+存活排行榜,UUID 防绕过,中英双语,零依赖。 二、核心功能 1. 一条命:首次进服自动登记,死亡即标记永久死亡(按 UUID 记录,改名/重进逃不掉) 2. 死亡处理三种可选(config death-handling): - kick:死亡被踢出,重进被拦 - spectator:观战(自由视角,可到处飞着看) -...
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    原创 开源 工具 世界管理 TinyPlayer 整合插件 - 11大模块(登录/TPA/交易/回家/领地...),零依赖中英双语 2.1.0

    TinyPlayer 整合插件 - MineBBS 发布描述(纯文本版) ===================================================== 版本:v2.1.0(11 模块,零依赖) 一、简介 TinyPlayer 是一款一 jar 打尽 11 大模块的 Minecraft 服务器整合插件:登录、TPA 传送、回城、玩家交易、回家、返回、传送点、私聊、经济、神权管理、领地保护。全中文界面,中英双语命令,零依赖无需任何前置。 二、功能模块 1. 登录 - 注册/登录,未登录锁定(不能移动/破坏/交互/受伤) - 30...
  8. TinyAii

    原创 开源 工具 世界管理 领地保护 TinyClaim - 三种圈地/Flag权限/全局面板/子领地/模板,零依赖中英双语 1.8.5

    简介 TinyClaim 是一款轻量高效、零依赖的 Minecraft 领地保护插件。支持三种圈地方式、Flag 权限系统、全局面板管理、子领地、模板、成员管理、欢迎语/退出语、经济联动。全中文界面,中英双语命令。 功能特性 一、三种圈地方式 1. 木锄头右键选区:第一次右键标记起点,第二次标记终点,火焰粒子实时预览边界 2. 指令圈地:/领地 圈地 名字 x1 y1 z1 x2 y2 z2,输入完整 3D 坐标,Y 轴即领地高低 3. 半径圈地:/领地 半径 名字 半径,以玩家为中心的正方形领地,可指定高低 二、Flag 权限系统 1. 环境 Flag(12 个):苦力怕爆炸、TNT...
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    原创 开源 娱乐 游戏模式 任务系统 Quest - 每日28个随机任务/五章主线50环/一键自动领取/双语指令 1.1.2

    == Quest 任务系统 == 配置驱动的任务系统:杀怪/采集/到达三类目标、每日任务池28个随机抽取、五章主线50环、双奖励、双语指令。零依赖。 【功能特性】 1. 三类任务目标 杀怪(指定生物计数)/ 采集(指定方块计数,作物需成熟)/ 到达(走到坐标或世界出生点)。 2. 每日任务池 28 个 每天随机抽 3 个展示(每玩家独立抽取),跨日自动重置;任务池入口查看全部任务与奖励(只读)。 3. 一键领取 + 自动领取 每日分区一键领取今日全部;/任务 自动领取 开 开启进服自动领今日任务。 4. 主线「勇者成长之路」五章 50 环 章节选择页 →...
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