实体限制

  1. FenLing

    原创 闭源 EntityZoneLimiter-区域限制

    加交流群下载Q:741873025 先知道它到底解决什么问题 EntityZoneLimiter 的核心目标不是“展示刷怪数量”,而是对指定世界或指定区块区域做实体数量上限控制。到达上限后,会在生物生成事件阶段直接阻止新的自然生成,减轻主城、活动区域或高密度刷怪点的压力。 它适合用在这些场景 主城或出生点控怪避免公共区域堆怪,降低新手区压力。 活动地牢限流给副本、刷怪塔、竞技区设定独立密度。 多世界差异化管理主世界、地狱、末地可以分别给不同上限。 性能兜底把最容易产生刷怪负载的区块控制在可预期范围内。 当前版本的确定实现 事件入口监听 CreatureSpawnEvent。...
  2. EnTIv

    原创 付费 MobLimiter —— 实体生成性能优化,实体数量限制,刷怪塔效率限制,自动化红石机器效率限制![1.18+] 1.1.6

    ✨ 插件简介 你是否总觉得玩家的刷怪塔效率太高? 你是否为玩家们拥有一箱箱的铁锭金锭而烦恼? 你是否因为实体卡服而饱受困扰? 你是否想限制玩家的南瓜机,仙人掌机的效率? 来试试这个插件吧!它可以做到如下功能: ✨ 生成率控制: 可调整特定生物生成原因的生成率,如刷怪笼、地狱门等 🔢 生物数量限制: 限制每个玩家周围最多能生成的怪物数量,降低实体带来的服务器负担 ⏳ 生物生成速率优化: 通过调整生物生成频率来减少服务器资源消耗 📉 区块生物生成速率管理: 控制区块内生物生成数量,减少刷怪塔等高强度生物生成点的影响 💀 区块生物死亡掉落物管理:...
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