善恶度系统

  1. 秽墨丶

    原创 游戏模式 ShanEDu—善恶度插件|像网游一样标记红名玩家|击杀玩家扣除善恶度度|击杀低善恶度玩家增加善恶度|根据善恶度获取称号|称号支持AP属性加成| 1.1

    善恶度系统 ShanEDu — 给服务器加一套名分 简单说,这插件就是给每个玩家记一个 "善恶值"。你杀人,值就掉;杀了大恶人,值还能往回涨。值高了叫圣贤,值低了叫恶魔,中间还有善人、凡人、恶人、恶徒好几档,每档称号不一样,还能给 AttributePlus 加属性。 解决什么问题 很多服有 PVP,但杀人没代价,老玩家追着新手砍也没人管。装了这个之后: 杀人要掉善恶度,掉多了称号变恶人、恶魔,其他玩家一眼就能看出来谁是麻烦制造者 杀恶人反而涨善恶度,相当于鼓励玩家去收拾红名,形成一种自发的秩序 杀善人掉得更多,专门欺负新手的人代价更大 称号和属性...
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