关于这个插件
RptChess 是一个跑在服务器世界里的中国象棋。
原版做不到这件事 —— 既没有能够精确摆出 90 个交叉点的方块,也没有能判定「马腿被蹩住」的逻辑。RptChess 把这两件事拆开:棋盘与棋子交给 CraftEngine 渲染,走子规则交给插件判定。
棋盘不是贴图,是摆在地面上的家具:9 列 × 10 行共 90 个交叉点,河界、九宫斜线、炮位兵位十字一应俱全,占地正好 9×10 个方块;
32 枚棋子各是一件家具,被吃掉的直接消失,走过去就换位置 —— 和真实棋盘的观感一致;
规则是完整实现,不是简化版:蹩马腿 / 塞象眼 / 炮翻山 / 兵过河横走 /...