== Skills 技能系统 ==
基于原版行为驱动的轻量技能成长系统:挖矿、打怪、砍树、种田、钓鱼、炼药、射箭、挨打——每种行为都能升级对应技能线,所有技能并行、不用选职业!零依赖。
【功能特性】
1. 8条技能线并行成长
矿工/战斗/伐木/农艺/渔夫/炼药/弓术/防御——任何人做任何事,互不排斥。今天挖矿升级矿工,明天打怪升级战斗,后天两个都想升也行。
2. 里程碑解锁能力(防数值溢出)
每条线5个能力,1/9/18/31/50级解锁;升级本身不加属性,关键等级一次性发放能力——奖励有质变感,数值不崩。
3. 真实能力效果...
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