可以检测玩家当前变量执行指令(可以循环检测也可以指令检测)
# 检查间隔 20 tick = 1s
check_interval: 10
# 调试模式 - 开启后会显示详细的检测日志
debug: false
# 消息格式说明:
# success_message 和 fail_message 支持两种格式:
# 1. 单行字符串格式: success_message: "单行提示消息"
# 2. 多行List格式: success_message: ["第一行", "第二行", "第三行"]
# List格式更适合复杂的多行提示,便于排版和维护
# 命令配置说明:
#...
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判断变量执行指令
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