先自嘲一波,自从2019年我开启了国内首个基岩版地球ol暮雪 の世界后,陷入2k人的群,服务器载荷到60-70人就已经是极限,服务器费用如无底洞一般增长的窘境后,我就一直在留意各种优化方式,以及架构层面的优化。之前有看到一个区块链的思路:https://www.minebbs.com/threads/minecraft.9647/,当时也确实对这个很感兴趣。
今年回坑后首次了解到有这样一种可以多服运行同一张地图存档,并且允许不同服务器的玩家可以同时在这一份存档上游玩的时候便被深深吸引。
此项目的wiki并不清晰明了,下面很多内容是在本人测试以及开发之后所得结论。...