其实过年的时候就想把这个教程出了,但是当时的LSFG有个问题,就是游戏的UI界面会出现严重的重影。就在3 月 7 日,Lossless Scaling发布了2.7.0版本,改善了这一问题。
得益于这一优化,我们现在可以用他让我们的帧率“翻倍”。在此之前,我需要说明一点,如果你的基础帧率(不开启帧生成的帧率)小于30FPS,那么我不建议使用插帧,画面效果会十分奇怪。不过仍有一些补救措施,我会在后面提及。
先看效果
由于Lossless Scaling缩放后的界面无法被截图软件捕获,请原谅我使用相机拍摄。
安装Lossless Scaling
Lossless...