• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

防止恶意击杀

  1. sutang998

    原创 工具 娱乐 反作弊 轻松解决卡怪作弊问题,并智能管理物品丢弃! 1.0

    智能高度差攻击限制: 痛点解决: 防止玩家利用地形高度差(如站在高处、悬崖边或飞行状态)安全地“卡位”攻击怪物(如截图 1、2 中所示的野狼),避免怪物无法反击的不公平现象。杜绝“飞行卡怪”等高阶作弊手段。 运作机制: 插件实时检测玩家与目标怪物脚下方块之间的垂直距离(Y轴高度差)。 可配置阈值: 管理员可以在 config.yml 文件中自由设定最大允许攻击的高度差阈值 (height-threshold: 1.2)。默认值为 1.2 格(约一个半砖的高度)。 智能拦截: 当玩家与怪物的垂直高度差 超过配置的阈值时: 玩家的攻击(近战/远程)将被自动阻止,无法对怪物造成伤害。...
  2. reuAC

    原创 开源 世界管理 reMaliciousPvp - 防止恶意Pvp的插件 1.0

    # reMaliciousPvp 使用机制防止恶意Pvp ## 介绍 该插件适用于Spigot1.8及以上。 ## 机制 若玩家被连续击杀n次(可设置计数击杀中与第一次击杀的时间间隔),则询问被杀玩家是否被恶意击杀,若被确认,则触发指令。 可以通过配置文件设置机制不生效的世界。 ## 指令 `/remaliciouspvp` 重载配置。 **缩写:`/rempvp`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/reMaliciousPvp/config.yml` ```yaml # reMaliciousPvp #...
后退
顶部 底部