光影简介
Ebin 的初衷是提供快速、美观、可配置、功能丰富,并且基于良好编写代码的光影效果。它由 BruceKnowsHow 开发,开发周期为 2016 到 2020 年。
2024 年,jbritain 重新启动了该光影的开发,并将其命名为“Ebin Resurrected”。这是 Ebin 的一个分支,带来了对现代 Minecraft 版本的兼容性,并在许多方面显著改进了光影效果,例如 PBR 渲染。
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光影特点
屏幕空间多色光照
阳光阴影/着色
PCSS '可变半影' 阴影,支持透明效果
泛光/发光效果
程序生成的 2D/3D 云层...