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cobblemon

  1. XiaoCaoAwA

    原创 开源 CobbleBlaze-机械动力X方可梦系列模组 宝可梦燃烧室! 可让火系宝可梦放入燃烧室中 达到燃烧的效果 产生所需要的动力![Fabric/NeoForge] 1.0.0

    游戏介绍 CobbleBlaze 是一款基于 Cobblemon 与 Create 模组开发的宝可梦烈焰燃烧室模组。它新增了专用的宝可梦烈焰燃烧室,玩家可以通过 Cobblemon 队伍选择界面,将火属性宝可梦放入燃烧室中,为 Create 的机械设备提供持续热量。放入的宝可梦会完整保留自身数据,并以原模型显示在燃烧室内;潜行右键即可将其取回队伍。此外,模组支持燃烧室携带、Create 移动结构以及 Create Crafts & Additions 吸管转换,并提供丰富的配置选项,可自定义允许的宝可梦、热量等级、无限燃烧条件和模型显示效果 支持核心:Fabric /...
  2. 工具 游戏模式 [1.21.1][Fabric][Cobblemon]肩上宝可梦提供原版增益 1.0.0

    🎒⚡ CobbleShoulderBuffs 🐾 让 Cobblemon 肩宠为你提供原版增益! 📋 插件信息 版本1.0.0APIPaper 1.21依赖Cobblemon 1.7.x + Arclight 作者:Araneida 🎯 功能特性 🎒 检测玩家肩上的 Cobblemon 宝可梦 ⚡ 根据配置自动给予药水效果 Buff 🔧 支持自定义 Buff 类型、等级、持续时间 ⏱️ 可设置触发间隔,避免频繁刷新 🔑 支持权限节点控制 (含无限时间权限) 📝 配置文件热重载支持 🛠️ 命令 & 权限 /csb reload (需要op) config.yml #...
  3. 蓝煜Blue

    原创 闭源 MayCobblemonFlee —— 将方可梦逃跑方式换为立即逃跑 1.0

    📖 模组简介 🧩 插件展示 ⚙️ 配置文件 🌊结语
  4. 胡胡大王

    原创 Cobblemon Core!一款全新的方可梦自定义编辑器!支持添加ysm模型、炫光、自定义方可梦、道具、物品、特性、招式 1.21.1

    全新的方可梦编辑器: 可以自定义一切! 添加全新的方可梦+属性+招式+状态+天气+场地+特性+道具+方块+物品+精灵球+刷新+证章+进化链+炫光! 支持ysm模型
  5. Stazza

    原创 闭源 StazzasSpawn-宝可梦大量出没??自带连捕机制的宝可梦大量出没插件[1.21.1][Arclight] 1.0

    📕 介绍 本插件是一款能够选择区域让宝可梦进行刷新的插件,并且自带了类似去皮/去伊的连捕机制,可以自己使用木斧标点来定义区域范围,区域内可以自定义多种宝可梦的刷新权重和闪光几率,可以添加多个刷新区域 📹游戏内截图 🔧配置文件示例 general: # 连续捕获多少次后才开始显示提示消息 notification-start: 5 # === IV (个体值) 保底加成 === iv-bonus: # 是否启用 enabled: true # 触发 IV 保底的最低连锁数 min-combo: 11 # 中级连锁阈值 mid-combo...
  6. Stazza

    原创 闭源 DailyPokemonShop-每日商店。幸运日!!!一款仿瓦夜市翻牌的每日商店插件[1.21.1][Arclight] 1.0

    📕 介绍 本插件是一款一款仿瓦夜市翻牌的每日商店插件,能够设置商品权重并且有多种功能!! 📹游戏内截图 🔧配置文件示例 settings: # 商店标题 shop-title: '&8每日精灵商店' # 每次刷新出现的商品数量 items-per-refresh: 9 # 每天刷新时间 (HH:mm 格式) refresh-time: 00:00 # GUI行数 (1-6, 对应9-54格) gui-rows: 3 # 翻牌闪烁次数 flip-flash-count: 3 # 每条广告之间的延迟(tick)...
  7. Stazza

    原创 付费 [1.21.1][Arclight] StazzasNPC——Cobblemon的自定义NPC,好感度系统上线!!无需跟任何方可梦插件进行联动,本身就拥有超级完善功能的超级插件! 1.0

    📕 介绍 本插件是一款能够在插件内对Cobblemon的Npc进行创建的插件,支持任务/交换/对战/npc模型和每个对话框执行的动画/npc行为等多种功能进行编辑,超级简易!支持Arclight,暂时不支持Youer。该插件支持高度自定义的配置,npc编辑,自定义任务,自定义npc交换精灵,还能编辑npc预设与npc的行为,已经支持对话框ui的自定义背景!数据包的npc如果你觉得太繁杂了,那不妨来试试这款插件 视频展示完成效果: 感谢HuHu对该插件进行了演示 NPC后台皮肤文件图示: 任务编辑器及任务界面图示: NPC动作图示: 📄 结语 感谢使用...
  8. 原创 闭源 在方可梦中还原洛克王国?国产方洛克附属模组来了! 1.0

    前言:因为本站只允许提供20个图片附件 所以本模组完整的介绍文档在(这里) 点(蓝色字体的这里) 简介 方洛克是高速宁星星与邪恶大歪猫一起制作的,国产cobblemon附属模组。 支持单人游戏/服务器。兼容cobblmon1.7-1.7.3版本。 其中高速宁星星负责模组的所有代码实现,邪恶大歪猫提供所有洛克王国的宠物建模以及数据。模组提供了包括但不限于以下玩法: 魔力系统 - 为宝可梦增加属性加点、魔力化视觉效果 玩家魔法 - 炼金术兑换物品、大魔法召唤宝可梦 生活特性 - 每只宝可梦拥有独特的习性 精灵果实 - 击败宝可梦掉落专属果实 精灵熔炉 - 放置果实持续刷新对应宝可梦...
  9. 原创 方可梦努力分配器 1.0

    本模组是我自己制作的第一个方可梦附属模组,灵感来源于GAB改版的努力值自定义分配功能。 使用该模组后宝可梦在对战中获得的努力值都会转为【通用努力值】,接着玩家可自行在精灵信息面板自行加点。支持加点/重置加点功能,通用努力值可以任意分配给自己队伍的宝可梦。妈妈再也不用担心我刷错努力值了,也不必要浪费时间在刷努力值上了,只需要战斗,就可以获得【通用努力值】。
  10. 馒头大王

    原创 娱乐 MTCobblemonCard - 方可梦修改卡 | 内置管理GUI界面以及多种修改卡类型! 1.0.0

    ✨插件介绍 💡卡片说明 🎮插件命令 🔧权限节点 ⚙️配置文件 # MTCobblemonCard 配置文件 # 作者: 馒头(QQ33731789) # 是否消耗修改卡(使用后扣除) consume-card: true # 调试模式 debug: false # GUI设置 gui: party-title: '&8&l✦ 选择要修改的精灵 ✦' edit-title: '&8&l✦ 宝可梦修改界面 ✦' iv-title: '&8&l⚔ 修改个体値 (IVs)' ev-title: '&8&l★ 修改努力値 (EVs)'...
  11. 原创 世界管理 方可梦C式插件——CNotPoke | 禁止宝可梦生成 1.0-SNAPSHOT

    作者:3584590949 (Cy 插件交流:1074625350 (更多C式插件 —————————————————————————————————————————————— C式插件第二作,一款轻量级方可梦的禁止生成插件,无负担,插入即用,支持完全自定义 载入成功: 配置文件: 插件命令: 目前仅支持reload热重载 拦截提示: 举报 编辑
  12. SunoAMV

    原创 闭源 经济 CobbleMarket —— 方可梦全球市场 / 黑名单 / 筛选 / 高度自定义|Arclight 1.21.1|Cobblemon 1.7.1+ 1.0.1

    CobbleMarket 作者:Polaris | Cobblemon 市场交易插件 一句话定位:一个简单好用的 Cobblemon 市场,让玩家买卖更顺手。 核心功能 精灵/物品上架(可开关),税率/上限/过期天数可配置 市场筛选、分页、我的上架与下架返还 离线售出汇总提示,收益一次性通知 管理员 SHIFT+右键下架(自取/返还卖家) 精灵名称与 Lore 模板可自定义(含个体值/努力值拆分) 黑名单:精灵/物品禁止上架,物品支持类型与 NBT 颜色/渐变、音效反馈、自动重载配置 插件命令 & 权限 /cmarket...
  13. 原创 开源 娱乐 Luckypoke - 方可梦免费自定义幸运方块插件 1.1-SNAPSHOT

    作者:3584590949 (Cy 插件交流:1074625350 (更多C式插件 —————————————————————————————————————————————— C式插件第一作,一款高度自定义免费的方块宝可梦幸运方块插件,可自定义材质/召唤列表/ 载入成功: 插件指令: 配置文件: 玩法展示: 普通方块: 高级方块:
  14. SunoAMV

    原创 闭源 世界管理 CobbleExtras —— IV锁定/道具拦截/世界刷新控制|Arclight 1.21.1|Cobblemon 1.7.1+ 1.0.0

    CobbleExtras 作者:Polaris|Cobblemon 轻量规则拓展插件 一句话定位 把服主常用的小规则做成可配置、低开销、可维护的功能模块,轻量但可靠。 核心功能 IV 锁定:按物种锁定 IV,任何改动都会被拦截并回滚 道具拦截:阻止“改 IV 道具”生效,并尽量避免被消耗 自然刷新控制:按世界禁野生刷新 / 按世界+物种精确禁用 禁止派出精灵:按世界限制派出/跟随 提示系统:ActionBar / 聊天栏 / 同时提示,支持十六进制色彩与渐变 保存即重载:配置文件保存后自动生效(可关闭) 兼容性 Java 21|Minecraft 1.21.1|Arclight...
  15. SunoAMV

    原创 付费 闭源 CobbleSync —— 终极方块宝可梦跨服同步引擎 1.0.1

    CobbleSync 跨服同步引擎 专注于“稳定”与“兼容”的底层解决方案 ━━━──────────────────────────────────────────────────────────────── ■ 做这个插件的初衷 开过宝可梦群组服的服主应该都遇到过这些麻烦: ✖ 频繁丢档: 玩家跨服时网络卡了一下,背包或者刚抓的宝可梦就没了。 ✖ 跨服卡顿: 遇到高峰期,玩家一切服,服务器就疯狂读写数据库,TPS直接掉到个位数。 ✖ 兼容性差: 自己服里加了自定义精灵,或者装了 MegaShowdown 之类的饰品模组,结果跨服根本不同步。 CobbleSync...
  16. ShuiBuXing

    原创 付费 娱乐 SBXCobblemonSkin 睡之皮肤 支持方可梦的皮肤系统插件 自带GUI界面皮肤管理 2025-11-17

    ✨ 插件介绍 📕 操作说明 🎮 插件命令 🔧 权限节点 ⚙️ 皮肤配置 skins: 水神沙奈朵: species: "gardevoir" display-item: name: "&b水神沙奈朵" lore: - "&7赋予你的沙奈朵海王般的气质" - "" - "&a» 点击应用此皮肤" aspects: apply: - "shuishen" remove: -...
  17. Kurt

    原创 开源 Cobblemon Ranked-给方块宝可梦(Cobblemon)添加了排位系统 2025-08-05

    📊 CobblemonRanked 排位系统说明文档 🎯 功能总览 支持中英文切换,支持扩展更多语言 多个战斗场地配置,自动传送和归位 自定义段位名称与 Elo 阈值,灵活配置 支持单打、双打、2v2单打3个模式 独立 Elo 排名系统,按模式分别计算 独立的段位奖励系统,支持自定义指令 内置赛季机制,自动轮换与数据重置 匹配队列支持 Elo 限制与等待放宽机制 掉线按失败处理,扣分 提供可点击的文字操作界面和客户端图形GUI 🌐 跨服务器匹配支持 🌐 跨服匹配 ✅ 如何使用 在配置中启用enableCrossServer...
  18. FullIdle

    原创 闭源 PokeEditGui —— 方可梦编辑器GUI 1.0-SNAPSHOT

    介绍: 没有啥好介绍的就是个带GUI的宝可梦编辑器 暂时没有手持物品这样的东西(不一定加) 以后可能会加撤回功能等一些快捷按钮 效果图: 指令: /pokeeditgui [目标玩家(可选)] 对指定玩家背包精灵进行编辑(没选目标玩家则视为自己) (权限:4 (op)) 其他: 交流群: 775364107 源码>>姑且没有,因为这个模组写在了定制项目内的模块上了
  19. 开源 Minecraft1.21.1-Cobblemon1.6版本-自己先行构建的,构建日期2024年12月20日17:04 1.6.0beta

    Cobblemon1.21.1先行构建版本 更新日志: (仅展示Cobblemon模型的新增,如果想要详细的日志,请下载链接内的CHANGELOG.md,这是一个文本文档可以使用记事本查看) ### Pokémon Added #### Gen 1 - Alola Bias Cubone - Alolan Marowak #### Gen 2 - Ledyba - Ledian - Sunkern - Sunflora - Wobbuffet - Girafarig - Corsola - Remoraid - Octillery - Mantine - Smeargle...
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