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成就自定义

  1. 原创 娱乐 【玩家成就】Paiachievement 1.0.0

    ⭐ PaiAchievement - 多维度成就系统 版本:v1.0.0 | 支持版本:Minecraft 1.12.2 - 1.21.X | 服务端:Spigot/Paper/Bukkit 派大星插件系列 | 基于Auth-SDK 2.0(PaiDaXingPlugins-1.2.2+) | 全版本兼容成就管理系统[/align] 派系列插件交流群:790396047 📖 插件简介 PaiAchievement...
  2. 落时

    付费 闭源 娱乐 adapt 1.17.0

    Adapt是一种拖放解决方案,用于平衡玩家可以在服务器上享受的被动能力和技能 能力都可以在游戏内GUI中访问 (右键单击任何书架(此书架块是可配置的)),为“技能”系统提供更加用户友好的体验。大多数服务器都希望提高“原版”体验的质量。这就是Adapt的用武之地。服务器上轻量级,仅为用户体验提供生活质量增强,同时还增加了不会破坏游戏流程的技能 新的,MYSQL支持! 我们最近添加了 MYSQL 支持!请记住,此功能处于测试阶段,其稳定性并不完美。请报告您在使用 MYSQL...
  3. 娱乐 游戏模式 Custom Advancements - 一款易于配置的高度自定义成就系统 1.2.11

    插件介绍 这是一个可以简易配置的成就系统插件 可以使用GUI查看进度和如何激活某一种成就 插件功能 可以高度自定义化你的成就系统 可以在每个成就激活之前设置需要满足的需求(如特定权限、完成前置成就) 完成成就、分支下所有成就触发事件(指令、对玩家发送消息) 超多的成就种类(方块操作、发送指定消息、击杀实体、吃指定的物品、获得的物品/经验......) 支持PlaceholderAPI占位符的使用 便于使用的成就系统GUI 完全可以自定义化的插件消息 对于成就的描述可以使用PAPI变量来表示内容 支持原版成就系统的显示和完成成就的提示(仅限服务器版本在1.17以上)...
  4. NaiveGod

    原创 开源 Achievement轻量自定义成就 1.0

    目前插件内置了十个特效,玩家获得成就后随机出现。 目前只支持:获取物品、破坏方块两种方式。 /achievements reload 重载配置 成就配置 achievements: # 成就ID (唯一) first_diamond: # 触发类型: BREAK(挖掘) 或 GET(获取) trigger: BREAK # 方块/物品ID (全大写) material: DIAMOND_ORE # 广播消息 (&颜色代码) message: "&6[成就] &b%player% &e首次挖掘了钻石矿!"...
  5. 雄龙ztz

    原创 工具 AchievementMessage - 自定义成就消息 1.3

    将默认的成就消息进行格式化,让其支持更丰富的颜色 颜色和格式可以进行自定义,但成就的具体内容暂不支持更改,也不支持其他自定义成就的服务端 注意:本插件开发于2025年5月11日 权限节点:achievementmessage.reload 重载插件 命令:/amreload 重载插件
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