✦ 插件特色
1. 资源定义与采集点分离
资源只需要定义一次,多个采集点可以重复引用同一个资源。
- `resources.yml`:资源名称、品阶、模型、采集时间和掉落;
- `tools.yml`:采集工具、品阶、类型和工具效果;
- `nodes.yml`:世界、坐标、绑定资源和启用状态。
修改资源模板后,引用该资源的采集点会统一生效,不需要逐个修改坐标。
2. 手动布点,不破坏地图
RiftGathering 不会自动修改地形,也不会在全图随机生成资源点。管理员可以根据地图地形、城市、阵营边界和任务路线精准布置资源。
支持两种创建方式:
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