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传送锚点

  1. Forge Fabric 传送石碑/指路石 1.0

    概述 本模组添加了一个在激活后可将玩家传送至其所在位置的传送石碑和一些实用性的传送道具,免去了玩家长途跋涉的烦恼。 玩家可通过瞬移卷轴、传送石、背包界面的按钮(需在配置文件中激活)回到传送石碑。可由配置文件控制是否用于生存模式、冒险地图,用于服务器时,可替代 /arp 或 /home 命令。目前已更新 Fabric 版,需要 Balm 作为前置。 特点 ·传送石碑生存模式中可合成玩家可设置座标石碑用于在两地之间传送回程卷轴...
  2. 原创 工具 娱乐 GenshinAnchor - 试着创造一个像原神一样的传送锚点吧! 1.21X

    这是什么? 这是一个传送锚点的插件 每个玩家拥有独立的传送锚点 当靠近锚点的时候会显示附近存在锚点 右键可以解锁对应的锚点 每个玩家解锁的锚点相互独立 指令: /tanchor set <锚点ID> <锚点名字(支持颜色代码)> 在脚下生成一个传送锚点(设置时注意朝向正前方) /tanchor menu 打开自己的传送锚点菜单 PAPI: %genshin_anchor_display_锚点id% (配合悬浮字食用)显示锚点是否解锁、锚点的名字 目前暂时只有这些功能。 后面根据需求慢慢加吧 因为是第一次发插件,所以只设置了100金粒。
  3. 乱客LWenK

    原创 LL3 指南针传送——CompassTeleport v0.4.0

    圈点金粒,没金粒的自己去Github或者用lip # CompassTeleport ![GitHub Tag](https://img.shields.io/github/v/tag/LeafKnife/CompassTeleport?include_prereleases&style=for-the-badge) ![GitHub Downloads (all assets, all...
  4. 奶糖也不是很甜

    原创 Add-on 传送锚点 2025-09-28

    已永久免费 模组核心功能: 回到死亡点功能 自定义传送点功能 玩家互传功能 T币 T币是作为传送的消耗品,它可以通过击杀生物获得,数量会根据血量来决定,当生物血量高于1000时会获得等量生命值的T币。 消耗 在主世界,地狱以及末地维度传送或者夸维度传送时消耗的数量会根据不同维度决定,详细可到配置文件修改。 在主世界不会额外消耗,而在地狱则是主世界的8倍,末地则是2倍。 回到死亡点功能: 当玩家死亡后可以通过死亡点功能回到死亡点,模组会一直记录死亡点并且最新一次死亡点总会显示在最上面 死亡点支持夸维度传送,但如果夸维度的话消耗的T币也会更多。 传送点功能:...
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