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自定义昵称

  1. 原创 开源 工具 娱乐 【原创/1.21+】HyperNick - 高版本匿名插件 v1.3.1

    # HyperNick — 全新高版本匿名插件 | Book GUI | 多语言 | 数据包级伪装 ## 简介 **HyperNick** 是一款模仿 Hypixel Nick 系统的 Minecraft 自定义昵称插件。 通过 ProtocolLib 数据包拦截实现完整的 **UUID + 名称 + 皮肤**伪装,服务端数据(背包、权限、经济)完全继承。玩家可以通过 **Book GUI** 分步选择 Rank、皮肤和昵称,本插件由AI辅助完成。 --- ## 核心特性 ### Book GUI 匿名系统 模仿 Hypixel Nickname,玩家执行 `/nick`...
  2. NaClO_Offcial

    原创 闭源 工具 娱乐 【自定义昵称】SimpleNickname 1.1.1

    需要Java JDK 17以上!!! 需要Java JDK 17以上!!! 需要Java JDK 17以上!!! - 由于小雨的昵称插件有点太古老且默认就支持到1.16.5 - 于是决定自己手搓一个更高版本的昵称插件 - 插件功能与小雨的那个插件几乎一样,但所有代码均为原创。 SimpleNickname - 简易自定义昵称 ✅插件特色: - 无前置,简洁,配置文件一眼望到头 - 可使用颜色代码 - 所有消息均可配置,可设置的help信息,可设置的插件前缀 - 昵称设置卡,右键输入昵称(可在配置文件关闭) - 可设置禁用字符,比如&k - 插件本体仅22kb ❇️默认配置文件: #...
  3. 干物清城社区

    LSE 𝐆𝐰𝐍𝐢𝐜𝐤𝐍𝐚𝐦𝐞 - 自定义昵称【新版重构】 2.1.0

    定制魔改插件、前端找QQ2063665699 𝑮𝒘𝑵𝒊𝒄𝒌𝑵𝒂𝒎𝒆 - 自定义昵称 一款高自定义,支持双经济,屏蔽词,PAPI变量,接口导出 配置文件(Config/config.json) { "ForceName": true, // 是否强制玩家设置昵称。如果为 true,玩家在首次进入游戏时必须设置昵称。 "JoinTip": true, // 玩家加入游戏时是否提示设置昵称。如果为 false,不会提示设置昵称。 "PAPI": true, // 是否启用 PlaceholderAPI (PAPI) 变量支持,用于其他插件获取玩家昵称。...
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