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模型引擎

  1. 银色飞行猹

    原创 工具 娱乐 脚本 [可视化编辑器]ChaのUI界面 —— 永久免费的高版本UI引擎 1.3.11

    猹のUI界面 ChaUI是一套面向高版本 Minecraft 的页面 UI 引擎与可视化编辑器。采用插件+客户端mod架构,支持纯插件服使用。无需编写繁琐的界面代码,即可自由设计普通界面、常驻 HUD 与世界空间页面,并通过页面变量、事件脚本和开放接口连接服务器中的各种玩法。 本插件完全免费,在未来也没有转为付费插件的计划! 目前正在高频更新中,期待你的反馈与建议! 欢迎访问Wiki说明文档查看完整教程和说明 点击前往 用来做什么? 游戏服务器自定义菜单进一步美化,可自定义替换插件箱子GUI! 自定义血条和快捷栏样式,RPG更多沉浸感!...
  2. Daoyu

    原创 闭源 FotiaCrates - 功能强大的抽奖箱插件 | 全GUI配置 | Modelengine支持 | 保底系统 1.1.15

    # 【原创插件】FotiaCrates - 功能强大的抽奖箱插件 | 全GUI配置 | 多动画 | 保底系统 --- ## ⚠️ 插件有问题?加QQ群:767608887 获取帮助!⚠️ --- ## 📦 插件简介 FotiaCrates 是一款功能丰富、**配置超简单**的 Minecraft 抽奖箱插件。 **🎯 全程GUI可视化操作,无需手动编辑配置文件!** 支持多种开箱动画、保底系统、ModelEngine 自定义模型、虚拟/实体钥匙等功能。 完美适配 **Paper 1.20+** 服务端,使用 MiniMessage 格式支持丰富的文本样式。 --- ## 🌟 为什么选择...
  3. 南天

    原创 闭源 PumpkinCore-南之核心-高版本引擎 1.0

    🎃 插件版本: 1.0 适用版本: Minecraft 1.20.1 核心作者: 南天 (NTian) QQ : 3440927914 📖 简介 PumpkinCore 是一款功能强大的核心辅助插件,专注于增强服务器的视觉表现与交互体验。它集成了资源包自动管理、自定义模型动画、界面渲染(GUI)、音效管理以及多种针对客户端的视觉特效控制功能。 本核心采用服务端插件 (Spigot) 和客户端 Mod (Forge) 的形式进行架构,客户端 Mod 选装,服务端插件必装。 本核心目前仅支持 1.20.1 版本,后续可能会考虑兼容其他版本,核心本体承诺永远免费。...
  4. 南天

    原创 付费 闭源 NTPumpkinAnimation-1.20.1-NT 动作引擎 1.0

    NTPumpkinAnimation-1.20.1-NT 动作引擎 插件名称: NTPumpkinAnimation 插件售价: 68 元 插件下载: 【插件】NTPumpkinAnimation-1.20.1-NT 动作引擎SPIGOT插件 - 我的世界南瓜中文论坛 插件 Wiki: 插件内部自带 插件支持版本: 1.20.1 插件支持核心: Bukkit 核心基本都支持 硬依赖: NTCore,PumpkinCore 软依赖: PlaceholderAPI , MythicMobs 南核支持: 适配 指令: /ntpa 效果: 支持自定义注册南之核心按键...
  5. XiaoCaoAwA

    原创 工具 娱乐 XcHudSubTitle —— 适用于单人/多人剧情的行进时 HUD 字幕 1.0.2

    插件简介 可以使用指令快捷传入文本显示字幕组。 适用于玩家行进过程中的补充对话展示。 适合剧情或者BOSS对战时展示对话,更加沉浸在剧情中。 指令权限 命令 权限点 用处 /xchudsub subgroup <玩家ID> <字幕组文件>xchudsub.use为玩家设置字幕组 /xchudsub close <玩家ID>xchudsub.close关闭玩家正在执行的字幕组 /xchudsub reloadxchudsub.reload重载配置文件 图片预览 配置文件 # 字幕配置组 # 能无限创建 # 指令 /xchudsub...
  6. PuddingKC

    开源 游戏模式 BetterModel —— 一款轻量级的模型插件🥏兼容Folia [1.19.4~1.21.X] 1.12.1

    GitHub 现代且轻量级的生物模型实现插件(适用于Bukkit, Folia) 该插件通过基于数据包的物品显示实现了服务器端模型 插件简介 支持直接导入 .bbmodel 自动生成资源包文件 支持多个命中框(Hitbox) 兼容 1.19.4 ~ 1.21.4 版本 需要使用 Java21 开发原因 为什么已经有 ModelEngine 了我还要开发这个插件? 为了减少流量:MEG 使用了过多的数据包,造成了严重的网络问题。 提供更快的更新:MEG 的更新太慢了。 提供更加灵活的 API:MEG是闭源插件,可以使用的 API 十分有限。 指令权限...
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