事件库

  1. wefefef

    原创 游戏模式 存活时间高亮显示不同颜色--源于05以前的Alpha服务器 1.0.5

    这个插件的想法来源于05以前的Alpha服务器 在05服务器这个是使用命令方块实现的,后来05之后就关掉了服务器 (本人也是除了管理员之外唯一去过05的指令房的好吧:emmm::吃瓜: 我在前几天想起了这个机制,就把这个做成了插件,还完善了一下 给自己的服务器打个广告,QQ群975130355,想要体验我的插件的也可以进来看看 一、核心功能 1. 存活时间系统 实时统计:每1游戏刻(tick)增加1点存活时间,精准记录玩家在线时长 自动颜色:根据玩家累计存活时间等级,自动切换玩家名称显示颜色 保护机制:内置重生保护、下线衰减保护机制,避免玩家存活时间清零重置...
  2. 小小的子沐呀

    原生 iListenAttentively-LseExport - 事件库LSE导出 0.1.0

    # iListenAttentively-LseExport...
  3. 小小的子沐呀

    LL3 iListenAttentively - 事件前置库 v0.5.0-rc.1

    # iListenAttentively...
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