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转移

  1. CuteKitten

    原生 iStructuralShift - 结构迁移工具 v1.0.0

    # iStructuralShift 一个给 LeviLamina 服务端用的 Minecraft 结构导入导出模组。 ## 简介 `iStructuralShift` 可以在游戏里的结构数据和 `.mcstructure` 文件之间互相导入导出,也能列出和删除结构。 导出时,模组会优先使用当前已经加载到内存里的结构,所以刚加载过或者刚改过的结构也能直接导出。 导入和删除时,模组也会顺手把对应的内存缓存清掉,避免游戏里和存档里的内容对不上。 ## 功能 - 把游戏里的结构导出成 `.mcstructure` 文件 - 把 `.mcstructure` 文件重新导回游戏 -...
  2. PuddingKC

    原创 游戏模式 KcTransfer —— 在不使用代理的情况下搭建群组服务器 [1.20.X~1.26.X] 1.0.2

    插件仅支持 1.20.X 及以上服务器和客户端 插件简介 一个使用原版 Transfer 功能进行玩家跨服的插件,可以在不使用代理核心的情况下搭建服务器群组。 支持密钥验证,需要客户端版本在 1.20.X 及以上才能使用。 这个插件在我文件夹里躺了有 8 个月了,今天才想起来,于是发布一下( 如果在使用中遇到问题,可以加入官方群 1104261361 进行反馈。 指令列表 /server - 查看服务器列表 /server #reload - 重新加载配置文件 /server <server> - 将自己发送至指定服务器 /server <server> <player> -...
  3. 浪潮262

    LSE 仿暗区突围时间限制 1.0.0

    当玩家游玩时间达到一定的数值时,则会转移到你所设置的服务器IP端口里 你还可以设置冷却时间 比如设置为两个小时内不能再进 config配置注释: { "time": 1200, //玩家最多能探索的时间 单位为秒 "resetTime": 7200, //玩家探索时间满后的冷却时间 单位为秒 "data": { //存放玩家的数据 "2fd32e31-cf91-3df4-9b19-6262065d41e9": { //玩家的xuid "time": 2058, //玩家目前已经探索的时间...
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