功能
该模组对受影响的玩家进行了以下功能更改:
饥饿条固定在一半容量。这允许冲刺但禁用生命值回复。
如果玩家受到“饥饿”效果的影响,他们的饥饿条将降至冲刺阈值以下。
如果玩家受到“再生”效果的影响,他们的饥饿值会达到最大值。
食用食物会立即以给定食物回复的饥饿值的一半(可配置)恢复血量。例如,一块曲奇将恢复半颗心,熟猪排可以恢复 2 颗心。
可选择隐藏饥饿条。
可选择更改食物的堆叠大小。
配置文件
该模组将创建一个配置文件“hungerstrike.cfg”。
Mode:模组对玩家的作用模式。可接受的值为 NONE、LIST 和 ALL。默认为 ALL。...