HUD
和原版类似逻辑的血条闪烁;
生命、饥饿、坐骑生命、氧气的条形指示;
生命恢复、饥饿、中毒、凋零、冻伤状态下改变长条颜色;
不受最大生命值影响,始终显示为一个长条;
生命、伤害吸收的金色生命的共同显示;
显示经验值数值;
饱和度和疲劳值(类似AppleSkin)的显示;
低血量时红色闪烁;
可以在一定程度上自定义,隐藏部分文本,调整信息条长度等;
包含多种布局(全长、半长、四角);
方便的快捷键,可以随时切换布局,也可以复原到原版布局;
(可选)多种颜色的血条堆叠显示;
(可选)生命值/饥饿值条抖动;
(可选)自动隐藏一段时间未改变的状态条。
生物血量显示...